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バンプ マップ ピクセル フォーマット

バンプ マップ ピクセル フォーマット

バンプ マップとは、特殊なピクセル フォーマットを使う IDirect3DTexture9 オブジェクトである。赤・緑・青の色成分を格納するのではなく、バンプ マップの各ピクセルは、u および v のデルタ値 (Du および Dv) と、場合によっては輝度 L を格納する。これらの値は、「バンプ マッピングの公式」で説明するように、システムによって適用される。

バンプ マップ ピクセル フォーマットを指定するには、フォーマットを D3DFMT_CxV8U8、D3DFMT_V8U8、D3DFMT_L6V5U5、D3DFMT_X8L8V8U8、D3DFMT_Q8W8V8U8、D3DFMT_V16U16 のいずれかに設定する。詳細については、「D3DFORMAT」を参照すること。

ピクセルの DU および DV コンポーネントは、-1.0 ~ +1.0 の範囲の符号付きの値である。輝度コンポーネントが使われている場合、この値は 0 ~ 255 の範囲の符号なし整数値である。

  バンプ マップ ピクセル フォーマットを選択する前に、特定のフォーマットがサポートされているかどうかを調べる必要がある。詳細については、「バンプ マッピングの使い方」を参照すること。