ID3DXFragmentLinker::GetAllFragments メソッド
ID3DXFragmentLinker::GetAllFragments メソッド
リンカのフラグメントを格納するバッファを作成する。ディスクに保存する場合に適している。
構文
HRESULT GetAllFragments(
LPD3DXBUFFER* ppBuffer
);
パラメータ
- ppBuffer
[out] コンパイルされたシェーダ フラグメントを格納するバッファを返す。「ID3DXBuffer」を参照すること。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_INVALIDCALL | メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。 |
E_OUTOFMEMORY | Microsoft® Direct3D® が呼び出しを完了するための十分なメモリを割り当てることができなかった。 |