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ID3DXFragmentLinker::GetFragmentHandleByName メソッド

ID3DXFragmentLinker::GetFragmentHandleByName メソッド

フラグメントを名前で取得する。

構文

D3DXHANDLE GetFragmentHandleByName(      
    LPCSTR Name
);

パラメータ

  • Name
    [in] フラグメント名。

戻り値

フラグメントに対する一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。(D3DX_HANDLE)0 という戻り値は、指定した名前のエントリが見つからなかったことを意味する。