ID3DXFragmentLinker::GetFragmentHandleByName メソッド
ID3DXFragmentLinker::GetFragmentHandleByName メソッド
フラグメントを名前で取得する。
構文
D3DXHANDLE GetFragmentHandleByName(
LPCSTR Name
);
パラメータ
- Name
[in] フラグメント名。
戻り値
フラグメントに対する一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。(D3DX_HANDLE)0 という戻り値は、指定した名前のエントリが見つからなかったことを意味する。