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D3DXFRAGMENT_DESC 構造体

D3DXFRAGMENT_DESC 構造体

エフェクト オブジェクトで使うコメントを記述する。

構文

typedef struct D3DXFRAGMENT_DESC {
    LPCSTR Name;
    DWORD Target;
} D3DXFRAGMENT_DESC;

メンバ

  • Name
    フラグメント名。
  • Target
    フラグメントのコンパイル ターゲット。コンパイル ターゲットは、シェーダのタイプ (頂点シェーダまたはピクセル シェーダ) とバージョン番号を識別する。

構造体の情報

ヘッダー d3dx9shader.h
最低限のオペレーティング システム Windows 98