D3DXFRAGMENT_DESC 構造体
D3DXFRAGMENT_DESC 構造体
エフェクト オブジェクトで使うコメントを記述する。
構文
typedef struct D3DXFRAGMENT_DESC {
LPCSTR Name;
DWORD Target;
} D3DXFRAGMENT_DESC;
メンバ
- Name
フラグメント名。 - Target
フラグメントのコンパイル ターゲット。コンパイル ターゲットは、シェーダのタイプ (頂点シェーダまたはピクセル シェーダ) とバージョン番号を識別する。
構造体の情報
ヘッダー | d3dx9shader.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |