DirectX Graphics

DirectX Graphics

ここでは、Microsoft® DirectX® Graphics アプリケーション プログラミング インターフェイス (API) の使い方について説明する。

DirectX の他のコンポーネントと同様、DirectX Graphics は C および C++ から使用可能である。

ロードマップ

DirectX 9.0 の機能を知るには 4 つの方法がある。

  • DirectX Graphics の新機能

    ここでは、DirectX 9.0 のこのコンポーネントの新機能について重点的に説明する。以前に Microsoft Direct3D® または Microsoft DirectDraw® を使ったことがある場合は、DirectX 8.0 から大幅に変更されているので、最初にこのトピックを読むことを推奨する。

  • DirectX 9.0 への移行

    ここでは新機能について紹介する。この情報はアプリケーションを DirectX 9.0 に移植する場合に役に立つ。

  • プログラミング ガイド

    ここには、アーキテクチャの説明、機能ブロック図、パイプライン内の構築ブロックの説明、コードの一部、サンプル アプリケーションが含まれている。

  • リファレンス

    ここには Direct3D API のリファレンス ページがある。API のメソッド・関数・命令・データ構造の構文を紹介する。API のメソッドのしくみについて説明し、多くの場合はコードの一部も提供する。