DirectX Graphics
DirectX Graphics
ここでは、Microsoft® DirectX® Graphics アプリケーション プログラミング インターフェイス (API) の使い方について説明する。
DirectX の他のコンポーネントと同様、DirectX Graphics は C および C++ から使用可能である。
ロードマップ
DirectX 9.0 の機能を知るには 4 つの方法がある。
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ここでは、DirectX 9.0 のこのコンポーネントの新機能について重点的に説明する。以前に Microsoft Direct3D® または Microsoft DirectDraw® を使ったことがある場合は、DirectX 8.0 から大幅に変更されているので、最初にこのトピックを読むことを推奨する。
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ここでは新機能について紹介する。この情報はアプリケーションを DirectX 9.0 に移植する場合に役に立つ。
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ここには、アーキテクチャの説明、機能ブロック図、パイプライン内の構築ブロックの説明、コードの一部、サンプル アプリケーションが含まれている。
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ここには Direct3D API のリファレンス ページがある。API のメソッド・関数・命令・データ構造の構文を紹介する。API のメソッドのしくみについて説明し、多くの場合はコードの一部も提供する。