IDirect3DBaseTexture9::PreLoad メソッド
IDirect3DBaseTexture9::PreLoad メソッド
管理下のリソースをプリロードする。
構文
void PreLoad(VOID);
戻り値
戻り値なし。
注意
このメソッドを呼び出すことは、この管理下のリソースがアプリケーションにおいて間もなく必要になることを意味する。管理下にないリソースに対してはどのような影響も及ぼさない。
IDirect3DBaseTexture9::PreLoad は、各フレームで使うリソースが、ビデオ メモリ内に同時に収容できる量を超えている "スラッシング" 状態を検出する。そのような状況下では、IDirect3DBaseTexture9::PreLoad は何も処理を行わない。