IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette メソッド

IDirect3DDevice9::SetCurrentTexturePalette メソッド

現在のテクスチャ パレットを設定する。

構文

HRESULT SetCurrentTexturePalette(      
    UINT PaletteNumber
);

パラメータ

  • PaletteNumber
    [in] 現在のテクスチャ パレットとして設定するテクスチャ パレットを指定する値。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

単一の論理パレットがデバイスに関連付けられ、すべてのテクスチャ ステージで共有される。

参照

IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePaletteテクスチャ パレット