IDirect3DDevice9::GetPixelShader メソッド
IDirect3DDevice9::GetPixelShader メソッド
現在設定されているピクセル シェーダを取得する。
構文
HRESULT GetPixelShader(
IDirect3DPixelShader9** ppShader
);
パラメータ
- ppShader
[out, retval] ピクセル シェーダ インターフェイスへのポインタ。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
注意
このメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICE を使って作成したデバイスのデバイス ステートを返さない。このメソッドを使うには、D3DCREATE の他のいずれかの値を指定してデバイスを作成する必要がある。
参照