IDirect3DDevice9::GetPixelShader メソッド

IDirect3DDevice9::GetPixelShader メソッド

現在設定されているピクセル シェーダを取得する。

構文

HRESULT GetPixelShader(      
    IDirect3DPixelShader9** ppShader
);

パラメータ

  • ppShader
    [out, retval] ピクセル シェーダ インターフェイスへのポインタ。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

注意

このメソッドは、D3DCREATE_PUREDEVICE を使って作成したデバイスのデバイス ステートを返さない。このメソッドを使うには、D3DCREATE の他のいずれかの値を指定してデバイスを作成する必要がある。

参照

IDirect3DDevice9::SetPixelShader