メッシュ オブジェクトのリソースのクリーンアップ
メッシュ オブジェクトのリソースのクリーンアップ
この例では、メッシュ オブジェクトのリソースを解放するクリーンアップ メソッドを呼び出す方法を示す。
メッシュ オブジェクトが Dispose を呼び出していない場合に、Mesh.Dispose を呼び出す簡単なアプリケーション定義のメソッドがある。
using Microsoft.DirectX.Direct3D;
public class Meshes : Form
{
// Global variables for this project
Mesh mesh = null; // Create mesh object
.
.
.
// Clean up any mesh resources being used.
public override void Dispose()
{
base.Dispose();
if (mesh != null)
mesh.Dispose();
mesh = null;
}
.
.
.
}
© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.