D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS 構造体

D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS 構造体

処理およびクリップされる三角形の数を詳細に示す、頂点の統計情報。

構文

typedef struct _D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS {
    DWORD NumRenderedTriangles;
    DWORD NumExtraClippingTriangles;
} D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS;

メンバ

  • NumRenderedTriangles
    このフレーム内でクリップされていない三角形の合計数。
  • NumExtraClippingTriangles
    クリッピングによって生成される新しい三角形の数。

注意

D3DDEVINFO_D3DVERTEXSTATS は、ランタイムのソフトウェア頂点処理によって処理およびクリップされた三角形の数を報告する。特定のシーンのクリップされていないプリミティブとクリップされているプリミティブの数を取得するには、デバッグ ランタイムとソフトウェア頂点処理を使う。通常、プリミティブは、ガード バンド (存在する場合) に基づいてクリップされる。クリップ ガード バンドは、D3DCAPS9GuardBandLeft などのパラメータで設定する。

構造体の情報

ヘッダー d3d9types.h
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