D3DXMESHDATATYPE 列挙型
D3DXMESHDATATYPE 列挙型
D3DXMESHDATA に含まれるメッシュ データの種類を定義する。
構文
typedef enum D3DXMESHDATATYPE {
D3DXMESHTYPE_MESH = 0x001,
D3DXMESHTYPE_PMESH = 0x002,
D3DXMESHTYPE_PATCHMESH = 0x003,
D3DXEDT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXMESHDATATYPE;
定数
D3DXMESHTYPE_MESH
データの種類はメッシュである。「ID3DXMesh」を参照すること。D3DXMESHTYPE_PMESH
データの種類はプログレッシブ メッシュである。「ID3DXPMesh」を参照すること。D3DXMESHTYPE_PATCHMESH
データの種類はパッチ メッシュである。「ID3DXPatchMesh」を参照すること。D3DXEDT_FORCE_DWORD
この列挙型を強制的に 32 ビット サイズにコンパイルする。この値は使用されていない。
列挙型の情報
ヘッダー | d3dx9anim.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |
参照