D3DXMESHDATATYPE 列挙型

D3DXMESHDATATYPE 列挙型

D3DXMESHDATA に含まれるメッシュ データの種類を定義する。

構文

typedef enum D3DXMESHDATATYPE {
    D3DXMESHTYPE_MESH = 0x001,
    D3DXMESHTYPE_PMESH = 0x002,
    D3DXMESHTYPE_PATCHMESH = 0x003,
    D3DXEDT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXMESHDATATYPE;

定数

  • D3DXMESHTYPE_MESH
    データの種類はメッシュである。「ID3DXMesh」を参照すること。

  • D3DXMESHTYPE_PMESH
    データの種類はプログレッシブ メッシュである。「ID3DXPMesh」を参照すること。

  • D3DXMESHTYPE_PATCHMESH
    データの種類はパッチ メッシュである。「ID3DXPatchMesh」を参照すること。

  • D3DXEDT_FORCE_DWORD
    この列挙型を強制的に 32 ビット サイズにコンパイルする。この値は使用されていない。

列挙型の情報

ヘッダー d3dx9anim.h
最低限のオペレーティング システム Windows 98

参照

D3DXMESHDATA