XACT コンテンツ主導 API

Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) は主にコンテンツ主導型のシステムです。これは、コンテンツ作成者がバイナリ コンテンツを作成するツールを使用してから、開発者が XACT API のコンテンツ主導型関数を使用してゲーム内に的確に統合するということです。XACT API のコンテンツ主導型関数は、XACT GUI で作成されたコンテンツを読み込んで再生するように XACT に指示するのに使用されます。XACT API のコンテンツ主導型関数により、オーディオがセットアップされた任意の変数を更新して XACT GUI で使用できるようにすることもできます。コンテンツ主導型関数を使用して XACT をゲームと統合するためのその他の情報については、「XACT とゲームの統合」を参照してください。

コンテンツ主導型メソッド

次のメソッドは、XACT のコンテンツ主導型関数を使用する際に利用できます。

メソッド
IXACT3Cue::Destroy
IXACT3Cue::GetProperties
IXACT3Cue::GetState
IXACT3Cue::GetVariable
IXACT3Cue::GetVariableIndex
IXACT3Cue::Pause
IXACT3Cue::Play
IXACT3Cue::SetMatrixCoefficients
IXACT3Cue::SetVariable
IXACT3Cue::Stop
IXACT3Engine::AddRef
IXACT3Engine::CreateInMemoryWaveBank
IXACT3Engine::CreateSoundBank
IXACT3Engine::CreateStreamingWaveBank
IXACT3Engine::DoWork
IXACT3Engine::GetCategory
IXACT3Engine::GetFinalMixFormat
IXACT3Engine::GetGlobalVariable
IXACT3Engine::GetGlobalVariableIndex
IXACT3Engine::GetRendererCount
IXACT3Engine::GetRendererDetails
IXACT3Engine::Initialize
IXACT3Engine::Pause
IXACT3Engine::QueryInterface
IXACT3Engine::RegisterNotification
IXACT3Engine::Release
IXACT3Engine::SetGlobalVariable
IXACT3Engine::SetVolume
IXACT3Engine::ShutDown
IXACT3Engine::Stop
IXACT3Engine::UnRegisterNotification
IXACT3SoundBank::Destroy
IXACT3SoundBank::GetCueIndex
IXACT3SoundBank::GetCueProperties
IXACT3SoundBank::GetNumCues
IXACT3SoundBank::GetState
IXACT3SoundBank::Play
IXACT3SoundBank::Prepare
IXACT3SoundBank::Stop
IXACT3WaveBank::Destroy
IXACT3WaveBank::GetState

関連トピック

  • XACT の概要
    XACT API の使用方法について概説します。
  • XACT
    XACT GUI を使用したコンテンツ作成に関する概要と情報について説明します。