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Directory.GetDirectories メソッド (String)

指定したディレクトリ内のサブディレクトリの名前を取得します。

名前空間: System.IO
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)

public static string[] GetDirectories (
	string path
)
public static String[] GetDirectories (
	String path
)
public static function GetDirectories (
	path : String
) : String[]

パラメータ

path

サブディレクトリ名の配列が返されるパス。

戻り値

path 内のサブディレクトリの名前を格納している String 型の配列。

例外の種類条件

UnauthorizedAccessException

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。

ArgumentException

path が、長さが 0 の文字列であるか、空白しか含んでいないか、または InvalidPathChars で定義されている無効な文字を 1 つ以上含んでいます。

ArgumentNullException

path が null 参照 (Visual Basic では Nothing) です。

PathTooLongException

指定したパス、ファイル名、またはその両方がシステム定義の最大長を超えています。たとえば、Windows ベースのプラットフォームの場合、パスの長さは 248 文字未満、ファイル名の長さは 260 文字未満である必要があります。

IOException

path はファイル名です。

DirectoryNotFoundException

指定したパスが無効です (割り当てられていないドライブであるなど)。

path パラメータは、相対パス情報または絶対パス情報を指定することを許可されています。相対パス情報は、現在の作業ディレクトリに対して相対的に解釈されます。現在の作業ディレクトリを取得するには、GetCurrentDirectory のトピックを参照してください。

このメソッドは、検索パターンとしてアスタリスク (*) を指定した GetDirectories とまったく同じです。

このメソッドで返される名前の先頭には、path で提供されるディレクトリ情報が付きます。

path パラメータでは大文字と小文字が区別されません。

その他の一般的な I/O タスクまたは関連する I/O タスクの例を次の表に示します。

実行するタスク

参考例があるトピック

テキスト ファイルを作成する。

方法 : ファイルにテキストを書き込む

テキスト ファイルに書き込む。

方法 : ファイルにテキストを書き込む

テキスト ファイルから読み取る。

方法 : ファイルからテキストを読み取る

ディレクトリの名前を変更、またはディレクトリを移動する。

Directory.Move

DirectoryInfo.MoveTo

ディレクトリを削除する。

Directory.Delete

DirectoryInfo.Delete

ディレクトリを作成する。

CreateDirectory

Directory

サブディレクトリを作成する。

CreateSubdirectory

ディレクトリ内のファイルを参照する。

Name

ディレクトリ内のすべてのサブディレクトリにあるすべてのファイルを参照する。

GetFileSystemInfos

ディレクトリのサイズを取得する。

Directory

ファイルが存在するかどうかを判別する。

Exists

ディレクトリが存在するかどうかを判別する。

Exists

ファイル名またはディレクトリ名の配列をコマンド ラインから受け取り、名前の種類を判断し、適切な処理を行うコード例を次に示します。

// For Directory.GetFiles and Directory.GetDirectories
// For File.Exists, Directory.Exists
using System;
using System.IO;
using System.Collections;

public class RecursiveFileProcessor 
{
    public static void Main(string[] args) 
    {
        foreach(string path in args) 
        {
            if(File.Exists(path)) 
            {
                // This path is a file
                ProcessFile(path); 
            }               
            else if(Directory.Exists(path)) 
            {
                // This path is a directory
                ProcessDirectory(path);
            }
            else 
            {
                Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path);
            }        
        }        
    }


    // Process all files in the directory passed in, recurse on any directories 
    // that are found, and process the files they contain.
    public static void ProcessDirectory(string targetDirectory) 
    {
        // Process the list of files found in the directory.
        string [] fileEntries = Directory.GetFiles(targetDirectory);
        foreach(string fileName in fileEntries)
            ProcessFile(fileName);

        // Recurse into subdirectories of this directory.
        string [] subdirectoryEntries = Directory.GetDirectories(targetDirectory);
        foreach(string subdirectory in subdirectoryEntries)
            ProcessDirectory(subdirectory);
    }
        
    // Insert logic for processing found files here.
    public static void ProcessFile(string path) 
    {
        Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path);	    
    }
}

// For Directory.GetFiles and Directory.GetDirectories
// For File.Exists, Directory.Exists
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Collections.*;

public class RecursiveFileProcessor
{
    public static void main(String[] args)
    {
        for (int iCtr = 0; iCtr < args.get_Length(); iCtr++) {
            String path = args[iCtr];
            if (File.Exists(path)) {
                // This path is a file
                ProcessFile(path);
            }
            else {
                if (Directory.Exists(path)) {
                    // This path is a directory
                    ProcessDirectory(path);
                }
                else {
                    Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.",
                        path);
                }
            }
        }
    } //main

    // Process all files in the directory passed in, recurse on any directories 
    // that are found, and process the files they contain.
    public static void ProcessDirectory(String targetDirectory)
    {
        // Process the list of files found in the directory.
        String fileEntries[] = Directory.GetFiles(targetDirectory);
        for (int iCtr1 = 0; iCtr1 < fileEntries.get_Length(); iCtr1++) {
            String fileName = fileEntries[iCtr1];
            ProcessFile(fileName);
        }
        // Recurse into subdirectories of this directory.
        String subDirectoryEntries[] = 
            Directory.GetDirectories(targetDirectory);
        for (int iCtr2 = 0; iCtr2 < subDirectoryEntries.get_Length(); 
            iCtr2++) {
            String subDirectory = subDirectoryEntries[iCtr2];
            ProcessDirectory(subDirectory);
        }
    } //ProcessDirectory

    // Insert logic for processing found files here.
    public static void ProcessFile(String path)
    {
        Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path);
    } //ProcessFile
} //RecursiveFileProcessor

//For Directory.GetFiles and Directory.GetDirectories
import System;
import System.IO;
import System.Collections;

// For File.Exists, Directory.Exists 
// Takes an array of file names or directory names on the command line.  
// Determines what kind of name it is and processes it appropriately
public class RecursiveFileProcessor {
    public static function Main(args : String[]) : void  {
        for(var i : int in args) {
            var path : String = args[i];
            if (File.Exists(path)) {
                // This path is a file
                ProcessFile(path); 
            }               
            else if(Directory.Exists(path)) {
                // This path is a directory
                ProcessDirectory(path);
            }
            else {
                Console.WriteLine("{0} is not a valid file or directory.", path);
            }        
        }        
    }


    // Process all files in the directory passed in, and recurse on any directories 
    // that are found to process the files they contain
    public static function ProcessDirectory(targetDirectory : String) : void  {
        // Process the list of files found in the directory
        var fileEntries : String [] = Directory.GetFiles(targetDirectory);
        for (var i : int in fileEntries)
    	    ProcessFile(fileEntries[i]);

        // Recurse into subdirectories of this directory
        var subdirectoryEntries : String[] = Directory.GetDirectories(targetDirectory);
        for (i in subdirectoryEntries)
            ProcessDirectory(subdirectoryEntries[i]);
    }
        
    // Real logic for processing found files would go here.
    public static function ProcessFile(path : String) : void  {
        Console.WriteLine("Processed file '{0}'.", path);	    
    }
}

// For JScript there is no 'Main' routine defined and hence the command line arguments
// have to be obtained with a call to System.Environment.GetCommandLineArgs
RecursiveFileProcessor.Main(System.Environment.GetCommandLineArgs());

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。

.NET Framework

サポート対象 : 2.0、1.1、1.0

.NET Compact Framework

サポート対象 : 2.0、1.0

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