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Windows.UI.Input 列挙値

このセクションに含まれるトピックでは、Windows.UI.Input 列挙の参照仕様を説明します。

このセクションの内容

トピック説明

CrossSlidingState 列挙値

CrossSliding イベントの取り得る状態を指定します。

DraggingState 列挙値

Dragging イベントの取り得る状態を指定します。

EdgeGestureKind 列挙値

端のジェスチャ イベントをトリガーしたユーザー入力の種類を指定します。

GestureSettings 列挙体

アプリケーションでサポートされる相互作用を指定します。

HoldingState 列挙型

Holding イベントの状態を指定します。

PointerUpdateKind 列挙体

アプリケーションでサポートされるポインター更新の種類を指定します。

 

関連トピック

参照
Windows.UI.Input
Windows.Devices.Input
Windows.UI.Core
Windows.UI.Input.Inking
Windows.UI.Xaml.Input
概念
ユーザー操作に対する応答
共通ユーザー操作のためのガイドライン
タッチ操作の設計
Developing Windows Store apps (JavaScript and HTML) (Windows ストア アプリの開発 (JavaScript および HTML))
JavaScript での Windows ランタイムの使用
サンプル (DOM)
HTML のスクロール、パン、およびズームのサンプル
入力: DOM ポインターのイベント処理サンプル
入力: インスタンス化可能なジェスチャのサンプル
サンプル (Windows ストア アプリ API)
入力: デバイス機能のサンプル
入力: インクのサンプル
入力: 操作およびジェスチャ (JavaScript) のサンプル
入力: 簡略化されたインクのサンプル
入力: Windows 8 ジェスチャのサンプル
入力: XAML ユーザー入力イベントのサンプル
XAML のスクロール、パン、およびズームのサンプル
サンプル (DirectX)
DirectX のタッチ入力のサンプル
入力: 操作およびジェスチャ (C++) のサンプル
入力: タッチのヒット テストのサンプル
サンプル (Win32/デスクトップ)
入力ソース特定サンプル
タッチ挿入のサンプル
Win32 タッチのヒットテストのサンプル

 

 

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