D3D10_BOX

3D ボックスを定義します。

typedef struct D3D10_BOX {
    UINT left;
    UINT top;
    UINT front;
    UINT right;
    UINT bottom;
    UINT back;
} D3D10_BOX;

メンバ

  • left
    ボックスの左側の x 位置です。
  • top
    ボックスの上部の y 位置です。
  • front
    ボックスの前面の z 位置です。
  • right
    ボックスの右側の x 位置です。
  • bottom
    ボックスの下部の y 位置です。
  • back
    ボックスの背面の z 位置です。

解説 

図形 1.  3D ボックス - 原点は左、前、上です。

Bb204895.d3d10_box(ja-jp,VS.85).png

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

関連項目

コア構造体