D3D10_BOX
3D ボックスを定義します。
typedef struct D3D10_BOX {
UINT left;
UINT top;
UINT front;
UINT right;
UINT bottom;
UINT back;
} D3D10_BOX;
メンバ
- left
ボックスの左側の x 位置です。 - top
ボックスの上部の y 位置です。 - front
ボックスの前面の z 位置です。 - right
ボックスの右側の x 位置です。 - bottom
ボックスの下部の y 位置です。 - back
ボックスの背面の z 位置です。
解説
図形 1. 3D ボックス - 原点は左、前、上です。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言