ID3D10Device::PSSetConstantBuffers

ピクセル シェーダーのパイプライン ステージで使用される定数バッファーを設定します。

void 
PSSetConstantBuffers(
  UINT StartSlot,
  UINT NumBuffers,
  ID3D10Buffer *const *ppConstantBuffers
);

パラメータ

  • StartSlot
    定数バッファーの設定を開始する、0 から始まるデバイスの配列のインデックスです。
  • NumBuffers
    設定するバッファーの数です。
  • ppConstantBuffers
    デバイスに設定される定数バッファーの配列です (「ID3D10Buffer」を参照してください)。

戻り値

返されるものはありません。

解説 

このメソッドは、渡されたインターフェイスの参照数を保持しません。そのため、現在デバイスで使用中のインターフェイスが解放されないようにアプリケーションで配慮する必要があります。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

関連項目

ID3D10Device インターフェイス