ID3D10Device::PSGetShader

デバイスに現在設定されているピクセル シェーダーを取得します。

void 
PSGetShader(
  ID3D10PixelShader **ppPixelShader
);

パラメータ

  • ppPixelShader
    メソッドによって返されるピクセル シェーダーへのポインターのアドレスです (「ID3D10PixelShader」を参照してください)。

戻り値

返されるものはありません。

解説 

返されたインターフェイスのリファレンス カウントは 1 つ増加します。メモリー リークを回避するために、返されたインターフェイスが不要になったら、アプリケーションはそのインターフェイスに対して IUnknown::Release を呼び出す必要があります。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

関連項目

ID3D10Device インターフェイス