ID3D10Device::OMSetDepthStencilState
void
OMSetDepthStencilState(
ID3D10DepthStencilState *pDepthStencilState,
UINT StencilRef
);
パラメータ
- pDepthStencilState
デバイスにバインドされる深度ステンシル ステート インターフェイスへのポインターです (「ID3D10DepthStencilState」を参照してください)。 - StencilRef
深度ステンシル テストの実行時に基準として使用される参照値です。「解説」を参照してください。
戻り値
返されるものはありません。
解説
深度ステンシル ステート インターフェイスを作成するには、ID3D10Device::CreateDepthStencilState を呼び出します。
このメソッドは、渡されたインターフェイスの参照数を保持しません。そのため、現在デバイスで使用中のインターフェイスが解放されないようにアプリケーションで配慮する必要があります。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言