ID3D10Device::IASetInputLayout
入力アセンブラー ステージに入力レイアウト オブジェクトをバインドします。
void
IASetInputLayout(
ID3D10InputLayout *pInputLayout
);
パラメータ
- pInputLayout
IA ステージで読み取られる入力バッファーを記述する、入力レイアウト オブジェクトへのポインターです (「ID3D10InputLayout」を参照してください)。
戻り値
返されるものはありません。
解説
入力レイアウト オブジェクトは、頂点バッファー データが IA パイプライン ステージにストリーム出力される方法を記述します。入力レイアウト オブジェクトを作成するには、ID3D10Device::CreateInputLayout を呼び出します。
このメソッドは、渡されたインターフェイスの参照数を保持しません。そのため、現在デバイスで使用中のインターフェイスが解放されないようにアプリケーションで配慮する必要があります。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言