ID3D10Device::IASetInputLayout

入力アセンブラー ステージに入力レイアウト オブジェクトをバインドします。

void 
IASetInputLayout(
  ID3D10InputLayout *pInputLayout
);

パラメータ

  • pInputLayout
    IA ステージで読み取られる入力バッファーを記述する、入力レイアウト オブジェクトへのポインターです (「ID3D10InputLayout」を参照してください)。

戻り値

返されるものはありません。

解説 

入力レイアウト オブジェクトは、頂点バッファー データが IA パイプライン ステージにストリーム出力される方法を記述します。入力レイアウト オブジェクトを作成するには、ID3D10Device::CreateInputLayout を呼び出します。

このメソッドは、渡されたインターフェイスの参照数を保持しません。そのため、現在デバイスで使用中のインターフェイスが解放されないようにアプリケーションで配慮する必要があります。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

関連項目

ID3D10Device インターフェイス