ID3D10Device::CreateSamplerState

テクスチャー用のサンプリング情報をカプセル化するサンプラー ステート オブジェクトを作成します。

HRESULT 
CreateSamplerState(
  const D3D10_SAMPLER_DESC *pSamplerDesc,
  ID3D10SamplerState **ppSamplerState
);

パラメータ

  • pSamplerDesc
    サンプラー ステートの記述へのポインターです (「D3D10_SAMPLER_DESC」を参照してください)。
  • ppSamplerState
    作成されるサンプラー ステート オブジェクトへのポインターのアドレスです (「ID3D10SamplerState インターフェイス」を参照してください)。

戻り値

このメソッドは、「Direct3D 10 のリターン コード」のいずれかを返します。

解説 

1 つのデバイスに同時に作成できる一意のサンプラー ステート オブジェクトの数は 4096 個です。

既存のサンプラー ステートと同じ記述のサンプラー ステートを作成しようとした場合、同じインターフェイスが返されリファレンス カウントが加算されます。一意のサンプラー ステート オブジェクトの合計数は変化しません。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

関連項目

ID3D10Device インターフェイス