次の方法で共有


ゲーム エクスプローラー プログラミング ガイド

ここでは、Windows Vista ゲーム エクスプローラーの操作方法に関する概念的なトピックについて説明します。ここで説明するトピックは次のとおりです。

記事 説明
ゲーム エクスプローラーの基礎知識

ゲーム エクスプローラーの概要および一般的なインストール シナリオによりインストールを始める方法

ゲーム定義ファイル (GDF) スキーマ

XML ベースの GDF スキーマ、およびフィールドを使用してゲームを表す場合の最適な方法についての説明

ゲーム エクスプローラー タスク

独自のカスタム タスクの作成方法を含む、ゲーム エクスプローラー タスク システムについての説明

GDF の配信とローカリゼーション

GDF リソースがゲーム エクスプローラーでどのように解釈されるかについての説明およびゲームに GDF リソースを含める方法

リッチ セーブ データ

Windows Vista でリッチ セーブ データを作成および保存する方法を理解するためのガイド

ゲーム エクスプローラーと WMI

Windows Management Instrumentation を使用して、Windows Vista を実行するコンピューターでゲーム エクスプローラー情報にアクセスする方法

レガシー ゲームのサポート

レガシー ゲーム (ゲーム エクスプローラー向けにカスタム コンテンツを作成していないゲーム) がゲーム エクスプローラーでどのように解釈されるかについての説明

Windows XP から Windows Vista へのアップグレードをサポートする

Windows XP 上でゲームをインストールし、その後 Windows Vista にアップグレードしたユーザーをサポートするための指示