ゲーム エクスプローラー プログラミング ガイド
ここでは、Windows Vista ゲーム エクスプローラーの操作方法に関する概念的なトピックについて説明します。ここで説明するトピックは次のとおりです。
記事 | 説明 |
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ゲーム エクスプローラーの基礎知識 | ゲーム エクスプローラーの概要および一般的なインストール シナリオによりインストールを始める方法 |
ゲーム定義ファイル (GDF) スキーマ | XML ベースの GDF スキーマ、およびフィールドを使用してゲームを表す場合の最適な方法についての説明 |
ゲーム エクスプローラー タスク | 独自のカスタム タスクの作成方法を含む、ゲーム エクスプローラー タスク システムについての説明 |
GDF の配信とローカリゼーション | GDF リソースがゲーム エクスプローラーでどのように解釈されるかについての説明およびゲームに GDF リソースを含める方法 |
リッチ セーブ データ | Windows Vista でリッチ セーブ データを作成および保存する方法を理解するためのガイド |
ゲーム エクスプローラーと WMI | Windows Management Instrumentation を使用して、Windows Vista を実行するコンピューターでゲーム エクスプローラー情報にアクセスする方法 |
レガシー ゲームのサポート | レガシー ゲーム (ゲーム エクスプローラー向けにカスタム コンテンツを作成していないゲーム) がゲーム エクスプローラーでどのように解釈されるかについての説明 |
Windows XP から Windows Vista へのアップグレードをサポートする | Windows XP 上でゲームをインストールし、その後 Windows Vista にアップグレードしたユーザーをサポートするための指示 |