リソース

リソース

リソースとは、シーンのレンダリングに使われるテクスチャおよびバッファである。アプリケーションは、リソースを作成、ロード、コピー、使用する必要がある。ここでは、リソースの概要と、アプリケーションでリソースを使うときの手順と方法について、簡単に説明する。

ジオメトリ リソース IndexBuffer および VertexBuffer を含むすべてのリソースは、Resource クラスから継承する。テクスチャ リソース TextureCubeTextureVolume は、BaseTexture クラスからも継承する。

詳細については、以下のトピックで説明する。

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