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BaseTexture.AutoGenerateFilterType

AutoGenerateFilterType プロパティ

自動生成するミップマップ サブレベルに使うフィルタ タイプを設定する。

定義

Visual Basic Public Property AutoGenerateFilterType As TextureFilter
C# public TextureFilter AutoGenerateFilterType { get; set; }
Managed C++ public: __property TextureFilter get_AutoGenerateFilterType();
public: __property void set_AutoGenerateFilterType(TextureFilter);
JScript public function get AutoGenerateFilterType() : TextureFilter
public function set AutoGenerateFilterType(TextureFilter);

プロパティ値

Microsoft.DirectX.Direct3D.TextureFilter.

これは読み取り/書き込み可能プロパティである。 

対象

BaseTexture, CubeTexture, Texture, VolumeTexture

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