BaseTexture.AutoGenerateFilterType
AutoGenerateFilterType プロパティ
自動生成するミップマップ サブレベルに使うフィルタ タイプを設定する。
定義
Visual Basic | Public Property AutoGenerateFilterType As TextureFilter |
C# | public TextureFilter AutoGenerateFilterType { get; set; } |
Managed C++ | public: __property TextureFilter get_AutoGenerateFilterType(); public: __property void set_AutoGenerateFilterType(TextureFilter); |
JScript | public function get AutoGenerateFilterType() : TextureFilter public function set AutoGenerateFilterType(TextureFilter); |
プロパティ値
Microsoft.DirectX.Direct3D.TextureFilter.
これは読み取り/書き込み可能プロパティである。
対象
BaseTexture, CubeTexture, Texture, VolumeTexture
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