Share via


Device.GetPixelShaderSingleConstant(Int32,Int32)

GetPixelShaderSingleConstant メソッド

浮動小数点型のシェーダ定数を取得する。

定義

Visual Basic Public Function GetPixelShaderSingleConstant( _
    ByVal startRegister As Integer, _
    ByVal constantCount As Integer _
) As Single()
C# public float[] GetPixelShaderSingleConstant(
    int startRegister,
    int constantCount
);
Managed C++ public: float GetPixelShaderSingleConstant(
    int startRegister,
    int constantCount
) __gc[];
JScript public function GetPixelShaderSingleConstant(
    startRegister : int,
    constantCount : int
) : float[];

パラメータ

startRegister System.Int32.
constantCount System.Int32.

戻り値

System.Single.

対象

Device

© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.