Device.DrawUserPrimitives(PrimitiveType,Int32,Object)
DrawUserPrimitives メソッド
ユーザー メモリ リファレンスで指定されたデータを、指定されたタイプのジオメトリ プリミティブのシーケンスとしてレンダリングする。
定義
Visual Basic | Public Sub DrawUserPrimitives( _ ByVal primitiveType As PrimitiveType, _ ByVal primitiveCount As Integer, _ ByVal vertexStreamZeroData As Object _ ) |
C# | public void DrawUserPrimitives( PrimitiveType primitiveType, int primitiveCount, object vertexStreamZeroData ); |
Managed C++ | public: void DrawUserPrimitives( PrimitiveType primitiveType, int primitiveCount, Object* vertexStreamZeroData ); |
JScript | public function DrawUserPrimitives( primitiveType : PrimitiveType, primitiveCount : int, vertexStreamZeroData : Object ) : void; |
パラメータ
primitiveType | Microsoft.DirectX.Direct3D.PrimitiveType. |
primitiveCount | System.Int32. |
vertexStreamZeroData | System.Object. |
対象
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