Share via


Device.DrawIndexedUserPrimitives(PrimitiveType,Int32,Int32,Int32,Object,Boolean,Object)

DrawIndexedUserPrimitives メソッド

ユーザー メモリ リファレンスで指定されているデータで、指定されているジオメトリ プリミティブをレンダリングする。

定義

Visual Basic Public Sub DrawIndexedUserPrimitives( _
    ByVal primitiveType As PrimitiveType, _
    ByVal minVertexIndex As Integer, _
    ByVal numVertexIndices As Integer, _
    ByVal primitiveCount As Integer, _
    ByVal indexData As Object, _
    ByVal sixteenBitIndices As Boolean, _
    ByVal vertexStreamZeroData As Object _
)
C# public void DrawIndexedUserPrimitives(
    PrimitiveType primitiveType,
    int minVertexIndex,
    int numVertexIndices,
    int primitiveCount,
    object indexData,
    bool sixteenBitIndices,
    object vertexStreamZeroData
);
Managed C++ public: void DrawIndexedUserPrimitives(
    PrimitiveType primitiveType,
    int minVertexIndex,
    int numVertexIndices,
    int primitiveCount,
    ObjectindexData,
    bool sixteenBitIndices,
    ObjectvertexStreamZeroData
);
JScript public function DrawIndexedUserPrimitives(
    primitiveType : PrimitiveType,
    minVertexIndex : int,
    numVertexIndices : int,
    primitiveCount : int,
    indexData : Object,
    sixteenBitIndices : boolean,
    vertexStreamZeroData : Object
) : void;

パラメータ

primitiveType Microsoft.DirectX.Direct3D.PrimitiveType.
minVertexIndex System.Int32.
numVertexIndices System.Int32.
primitiveCount System.Int32.
indexData System.Object.
sixteenBitIndices System.Boolean.
vertexStreamZeroData System.Object.

対象

Device

© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.