Share via


Device.DrawIndexedPrimitives(PrimitiveType,Int32,Int32,Int32,Int32,Int32)

DrawIndexedPrimitives メソッド

頂点の配列へのインデックスに基づいて、指定されたジオメトリ プリミティブをレンダリングする。

定義

Visual Basic Public Sub DrawIndexedPrimitives( _
    ByVal primitiveType As PrimitiveType, _
    ByVal baseVertex As Integer, _
    ByVal minVertexIndex As Integer, _
    ByVal numVertices As Integer, _
    ByVal startIndex As Integer, _
    ByVal primCount As Integer _
)
C# public void DrawIndexedPrimitives(
    PrimitiveType primitiveType,
    int baseVertex,
    int minVertexIndex,
    int numVertices,
    int startIndex,
    int primCount
);
Managed C++ public: void DrawIndexedPrimitives(
    PrimitiveType primitiveType,
    int baseVertex,
    int minVertexIndex,
    int numVertices,
    int startIndex,
    int primCount
);
JScript public function DrawIndexedPrimitives(
    primitiveType : PrimitiveType,
    baseVertex : int,
    minVertexIndex : int,
    numVertices : int,
    startIndex : int,
    primCount : int
) : void;

パラメータ

primitiveType Microsoft.DirectX.Direct3D.PrimitiveType.
baseVertex System.Int32.
minVertexIndex System.Int32.
numVertices System.Int32.
startIndex System.Int32.
primCount System.Int32.

対象

Device

© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.