swap_ranges

他の要素、同じサイズの範囲と 1 の範囲の要素を交換します。

template<class ForwardIterator1, class ForwardIterator2>
   ForwardIterator2 swap_ranges(
      ForwardIterator1 _First1, 
      ForwardIterator1 _Last1,
      ForwardIterator2 _First2
   );

パラメーター

  • _First1
    要素が交換される最初の範囲の先頭位置を指す前方反復子。

  • _Last1
    要素が交換される最初の範囲の最後の位置を越えて 1 を指す前方反復子。

  • _First2
    要素が交換される 2 番目の範囲の先頭位置を指す前方反復子。

戻り値

要素が交換される 2 番目の範囲の最後の位置を越えて 1 を指す前方反復子。

解説

参照される範囲が有効である必要があります; すべてのポインターが dereferenceable なり、各シーケンス内で最後の位置は incrementation によって最初からアクセスできます。2 番目のスコープは、最初のスコープ大きくする必要があります。

複雑度が発生 _Last1 – _First1 のスワップで直線的です。同じ型のコンテナーから要素が入れ替えられれば、メンバー関数に通常、定数複雑さがあるため、コンテナーからの swap のメンバー関数を使用する必要があります。

使用例

// alg_swap_ranges.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <deque>
#include <algorithm>
#include <iostream>

int main( ) 
{
   using namespace std;
   vector <int> v1;
   deque <int> d1;
   vector <int>::iterator v1Iter1;
   deque<int>::iterator d1Iter1;

   int i;
   for ( i = 0 ; i <= 5 ; i++ )
   {
      v1.push_back( i );
   }

   int ii;
   for ( ii =4 ; ii <= 9 ; ii++ )
   {
      d1.push_back( 6 );
   }

   cout << "Vector v1 is ( " ;
   for ( v1Iter1 = v1.begin( ) ; v1Iter1 != v1.end( ) ;v1Iter1 ++ )
      cout << *v1Iter1  << " ";
   cout << ")." << endl;

   cout << "Deque d1 is  ( " ;
   for ( d1Iter1 = d1.begin( ) ; d1Iter1 != d1.end( ) ;d1Iter1 ++ )
      cout << *d1Iter1  << " ";
   cout << ")." << endl;

   swap_ranges ( v1.begin ( ) , v1.end ( ) , d1.begin ( ) );

   cout << "After the swap_range, vector v1 is ( " ;
   for ( v1Iter1 = v1.begin( ) ; v1Iter1 != v1.end( ) ;v1Iter1 ++ )
      cout << *v1Iter1 << " ";
   cout << ")." << endl;

   cout << "After the swap_range deque d1 is   ( " ;
   for ( d1Iter1 = d1.begin( ) ; d1Iter1 != d1.end( ) ;d1Iter1 ++ )
      cout << *d1Iter1 << " ";
   cout << ")." << endl;
}
  
  
  
  

必要条件

ヘッダー: <algorithm>

名前空間: std

参照

関連項目

標準テンプレート ライブラリ