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MFC メッセージ ハンドラーの追加

[プロパティ] ウィンドウを使用してメッセージ ハンドラーをクラスに追加し、Windows のメッセージをメッセージ ハンドラーに割り当てることができます。(メッセージ ハンドラーとは、Windows のメッセージを処理するメンバー関数です。) また、ダイアログ ボックス コントロールのイベント ハンドラーも追加できます。

[プロパティ] ウィンドウを使用してメッセージ処理関数とイベント処理関数を定義すると、メッセージ ディスパッチ テーブル (またはメッセージ マップ) およびクラスのヘッダー ファイルを自動的に更新できます。

注意

[プロパティ] ウィンドウを使用すると ATL クラスにメッセージ ハンドラーを追加できますが、場合によっては結果が異なることがあります。詳細については、ATL のトピックの「ATL メッセージ ハンドラーの追加」を参照してください。

参照

処理手順

メンバー関数の追加 (Visual C++)

メンバー変数の追加 (Visual C++)

仮想関数のオーバーライド (Visual C++)

関連項目

クラス各部へのジャンプ (Visual C++)

ダイアログ エディター

概念

コード ウィザードを使用した機能の追加

クラスの追加 (Visual C++)