/MACHINE (ターゲット プラットフォームの指定)

/MACHINE:{ARM|EBC|IA64|MIPS|MIPS16|MIPSFPU|MIPSFPU16|          SH4|THUMB|X64|X86}

解説

/MACHINE オプションは、プログラムのターゲット プラットフォームを指定します。

通常、/MACHINE オプションは指定する必要がありません。LINK では、.obj ファイルからコンピューターの種類を推測するからです。ただし、環境によっては、LINK がコンピューターの種類を判定できず、リンカー ツール エラー LNK1113 が発生する場合があります。このようなエラー メッセージが出力された場合は、/MACHINE オプションを指定してください。

Visual Studio 開発環境でこのリンカー オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。詳細については、「Visual C++ プロジェクトのプロパティの設定」を参照してください。

  2. [リンカー] フォルダーをクリックします。

  3. [詳細] プロパティ ページをクリックします。

  4. [ターゲット マシン] プロパティを変更します。

このリンカーをコードから設定するには

参照

関連項目

リンカー オプションの設定

リンカー オプション