/Ox (最大限の最適化)

/Ox コンパイラ オプションを指定すると、サイズを小さくすることよりも実行速度の最適化を優先するコードが生成されます。

/Ox

解説

/Ox コンパイラ オプションを指定することは、次のオプションをすべて使用するのと同じです。

/Ox は、次のオプションと併用できません。

/Ox コンパイラ オプションを指定すると、名前付き戻り値の最適化も有効になります。この最適化では、スタック ベースの戻り値のコンストラクターとデストラクターがコピーされません。 詳細については、「/O1、/O2 (プログラム サイズ、実行速度)」を参照してください。

/Ox コンパイラ オプションと /Os (小さなコードを優先) を結合した /Oxs コンパイラ オプションを指定すると、/Ox コンパイラ オプションを取り消すことができます。 この結合オプションでは、コード サイズを小さくすることが優先されます。

通常は、/Ox の代わりに /O2 (最高速度) を、/Oxs の代わりに /O1 (最小サイズ) を指定します。

Visual Studio 開発環境でこのコンパイラ オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。 詳細については、「方法 : プロジェクト プロパティ ページを開く」を参照してください。

  2. [C/C++] フォルダーをクリックします。

  3. [最適化] プロパティ ページをクリックします。

  4. [最適化] プロパティを変更します。

このコンパイラ オプションをコードから設定するには

参照

参照

/O オプション (コードの最適化)

コンパイラ オプション

コンパイラ オプションの設定