rotate

2 種類の範囲の要素を交換します。

template<class ForwardIterator>
   void rotate(
      ForwardIterator _First, 
      ForwardIterator _Middle, 
      ForwardIterator _Last
   );

パラメーター

  • _First
    回転する範囲の先頭の要素の位置を示す前方反復子。

  • _Middle
    要素が範囲の最初の部分の要素と交換される範囲の 2 番目の部分の先頭の要素の位置をアドレス範囲内の境界を定義する前方反復子。

  • _ Last
    回転する範囲の最後の要素の一つ前の位置 1 に対処前方反復子。

解説

参照される範囲が有効である必要があります; すべてのポインターが dereferenceable なり、シーケンス内で最後の位置は incrementation によって最初からアクセスできます。

複雑度は (_Last – _Firstスワップ) と最大で直線的です。

使用例

// alg_rotate.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <deque>
#include <algorithm>
#include <iostream>

int main( ) {
   using namespace std;
   vector <int> v1;
   deque <int> d1;
   vector <int>::iterator v1Iter1;
   deque<int>::iterator d1Iter1;

   int i;
   for ( i = -3 ; i <= 5 ; i++ )
   {
      v1.push_back( i );
   }

   int ii;
   for ( ii =0 ; ii <= 5 ; ii++ )
   {
      d1.push_back( ii );
   }

   cout << "Vector v1 is ( " ;
   for ( v1Iter1 = v1.begin( ) ; v1Iter1 != v1.end( ) ;v1Iter1 ++ )
      cout << *v1Iter1  << " ";
   cout << ")." << endl;

   rotate ( v1.begin ( ) , v1.begin ( ) + 3 , v1.end ( ) );
   cout << "After rotating, vector v1 is ( " ;
   for ( v1Iter1 = v1.begin( ) ; v1Iter1 != v1.end( ) ;v1Iter1 ++ )
      cout << *v1Iter1  << " ";
   cout << ")." << endl;

   cout << "The original deque d1 is ( " ;
   for ( d1Iter1 = d1.begin( ) ; d1Iter1 != d1.end( ) ;d1Iter1 ++ )
      cout << *d1Iter1  << " ";
   cout << ")." << endl;

   int iii = 1;
   while ( iii <= d1.end ( ) - d1.begin ( ) ) {
      rotate ( d1.begin ( ) , d1.begin ( ) + 1 , d1.end ( ) );
      cout << "After the rotation of a single deque element to the back,\n d1 is   ( " ;
      for ( d1Iter1 = d1.begin( ) ; d1Iter1 != d1.end( ) ;d1Iter1 ++ )
         cout << *d1Iter1  << " ";
      cout << ")." << endl;
      iii++;
   }
}
  
  
  
  
  
  
  
  
  

必要条件

ヘッダー: <algorithm>

名前空間: std

参照

関連項目

rotate (STL Samples)

標準テンプレート ライブラリ