BitmapBounds 構造体
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BitmapBounds Structure

外接する四角形を指定します。

構文


var bitmapBounds = {
    height : /* 独自の値 */,
    width : /* 独自の値 */,
    x : /* 独自の値 */,
    y : /* 独自の値 */
}

属性

[Version(0x06020000)]

メンバー

BitmapBounds構造体 にはこれらのフィールドがあります。

フィールドデータ型説明
Height | height

Number [JavaScript] | System.UInt32 [.NET] | uint32 [C++]

境界ボックスの高さ (ピクセル単位)。

Width | width

Number [JavaScript] | System.UInt32 [.NET] | uint32 [C++]

境界ボックスの幅 (ピクセル単位)。

X | x

Number [JavaScript] | System.UInt32 [.NET] | uint32 [C++]

境界ボックスの左上隅の x 座標 (ピクセル単位)。

Y | y

Number [JavaScript] | System.UInt32 [.NET] | uint32 [C++]

境界ボックスの左上隅の y 座標 (ピクセル単位)。

 

解説

この構造体は、BitmapTransformBounds プロパティを設定するときに使用されます。

要件

最小限サポートされるクライアント

Windows 8

最小限サポートされるサーバー

Windows Server 2012

名前空間

Windows.Graphics.Imaging
Windows::Graphics::Imaging [C++]

メタデータ

Windows.winmd

参照

BitmapTransform

 

 

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