UIElement3D.ReleaseMouseCapture Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rilascia l'input del mouse, se questo elemento l'ha acquisito.
public:
virtual void ReleaseMouseCapture();
public void ReleaseMouseCapture ();
abstract member ReleaseMouseCapture : unit -> unit
override this.ReleaseMouseCapture : unit -> unit
Public Sub ReleaseMouseCapture ()
Implementazioni
Commenti
Se questo elemento non contiene l'acquisizione, la chiamata a questo metodo non ha alcun effetto. Valutare la possibilità di controllare il valore di prima di IsMouseCaptured chiamare questo metodo.
Si applica a
Vedi anche
Commenti e suggerimenti
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Presto disponibile: Nel corso del 2024 verranno gradualmente disattivati i problemi di GitHub come meccanismo di feedback per il contenuto e ciò verrà sostituito con un nuovo sistema di feedback. Per altre informazioni, vedereInvia e visualizza il feedback per