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VisualTarget.TransformToDevice Proprietà

Definizione

Restituisce una matrice che può essere utilizzata per trasformare le coordinate da VisualTarget al dispositivo di destinazione del rendering.

public:
 virtual property System::Windows::Media::Matrix TransformToDevice { System::Windows::Media::Matrix get(); };
public override System.Windows.Media.Matrix TransformToDevice { get; }
member this.TransformToDevice : System.Windows.Media.Matrix
Public Overrides ReadOnly Property TransformToDevice As Matrix

Valore della proprietà

Ottiene un valore di tipo Matrix.

Si applica a