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Evento InkCanvas.SelectionResizing

Si verifica prima che i tratti e gli elementi selezionati vengano ridimensionati.

Spazio dei nomi:  System.Windows.Controls
Assembly:  PresentationFramework (in PresentationFramework.dll)
XMLNS per XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation

public event InkCanvasSelectionEditingEventHandler SelectionResizing
<object SelectionResizing="InkCanvasSelectionEditingEventHandler" .../>

L’evento si verifica dopo che l’utente ha richiesto di ridimensionare una selezione di tratti e/o elementi, ma prima che la modifica venga applicata.

Il gestore eventi riceve un argomento di tipo InkCanvasSelectionEditingEventArgs che contiene due proprietà: OldRectangle e NewRectangle. OldRectangle definisce i limiti della selezione prima dell'operazione di ridimensionamento e NewRectangle definisce i limiti della selezione dopo l'operazione di ridimensionamento.

Dopo che i tratti e/o gli elementi sono stati aggiornati con la nuova dimensione, viene generato l'evento SelectionResized.

Nell'esempio riportato di seguito viene illustrato come impedire all'utente di rendere una selezione più piccola delle dimensioni originali.


Rect selectionBounds;

// Don't allow the user to make the selection smaller than its original size.
void inkCanvas1_SelectionResizing(object sender, InkCanvasSelectionEditingEventArgs e)
{
    if (selectionBounds == null || selectionBounds.IsEmpty)
    {
        return;
    }

    double resizeHeight;
    double resizeWidth;

    // If the user made the height of the selection smaller, 
    // use the selection's original height.
    if (e.NewRectangle.Height < selectionBounds.Height)
    {
        resizeHeight = selectionBounds.Height;
    }
    else
    {
        resizeHeight = e.NewRectangle.Height;
    }

    // If the user made the width of the selection smaller, 
    // use the selection's original width.
    if (e.NewRectangle.Width < selectionBounds.Width)
    {
        resizeWidth = selectionBounds.Width;
    }
    else
    {
        resizeWidth = e.NewRectangle.Width;
    }

    // Create a the new rectangle with the appropriate width and height.
    e.NewRectangle = new Rect(e.NewRectangle.X, e.NewRectangle.Y, resizeWidth, resizeHeight);
}

// Keep track of the selection bounds.
void inkCanvas1_SelectionChanged(object sender, EventArgs e)
{
    selectionBounds = inkCanvas1.GetSelectionBounds();
}


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