UnicodeEncoding Classe

Definizione

Rappresenta una codifica UTF-16 dei caratteri Unicode.

public ref class UnicodeEncoding : System::Text::Encoding
public class UnicodeEncoding : System.Text.Encoding
[System.Serializable]
public class UnicodeEncoding : System.Text.Encoding
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class UnicodeEncoding : System.Text.Encoding
type UnicodeEncoding = class
    inherit Encoding
[<System.Serializable>]
type UnicodeEncoding = class
    inherit Encoding
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type UnicodeEncoding = class
    inherit Encoding
Public Class UnicodeEncoding
Inherits Encoding
Ereditarietà
UnicodeEncoding
Attributi

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come codificare una stringa di caratteri Unicode in una matrice di byte usando un UnicodeEncoding oggetto . La matrice di byte viene decodificata in una stringa per dimostrare che non esiste alcuna perdita di dati.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   
   // The encoding.
   UnicodeEncoding^ unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   
   // Create a String* that contains Unicode characters.
   String^ unicodeString = L"This Unicode string contains two characters with codes outside the traditional ASCII code range, Pi (\u03a0) and Sigma (\u03a3).";
   Console::WriteLine( "Original string:" );
   Console::WriteLine( unicodeString );
   
   // Encode the String*.
   array<Byte>^encodedBytes = unicode->GetBytes( unicodeString );
   Console::WriteLine();
   Console::WriteLine( "Encoded bytes:" );
   IEnumerator^ myEnum = encodedBytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
   
   // Decode bytes back to String*.
   // Notice Pi and Sigma characters are still present.
   String^ decodedString = unicode->GetString( encodedBytes );
   Console::WriteLine();
   Console::WriteLine( "Decoded bytes:" );
   Console::WriteLine( decodedString );
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        // The encoding.
        UnicodeEncoding unicode = new UnicodeEncoding();
        
        // Create a string that contains Unicode characters.
        String unicodeString =
            "This Unicode string contains two characters " +
            "with codes outside the traditional ASCII code range, " +
            "Pi (\u03a0) and Sigma (\u03a3).";
        Console.WriteLine("Original string:");
        Console.WriteLine(unicodeString);

        // Encode the string.
        Byte[] encodedBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Encoded bytes:");
        foreach (Byte b in encodedBytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
        
        // Decode bytes back to string.
        // Notice Pi and Sigma characters are still present.
        String decodedString = unicode.GetString(encodedBytes);
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Decoded bytes:");
        Console.WriteLine(decodedString);
    }
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()
        ' The encoding.
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        
        ' Create a string that contains Unicode characters.
        Dim unicodeString As String = _
            "This Unicode string contains two characters " & _
            "with codes outside the traditional ASCII code range, " & _
            "Pi (" & ChrW(928) & ") and Sigma (" & ChrW(931) & ")."
        Console.WriteLine("Original string:")
        Console.WriteLine(unicodeString)
        
        ' Encode the string.
        Dim encodedBytes As Byte() = uni.GetBytes(unicodeString)
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine("Encoded bytes:")
        Dim b As Byte
        For Each b In  encodedBytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()
        
        ' Decode bytes back to string.
        ' Notice Pi and Sigma characters are still present.
        Dim decodedString As String = uni.GetString(encodedBytes)
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine("Decoded bytes:")
        Console.WriteLine(decodedString)
    End Sub
End Class

Nell'esempio seguente viene usata la stessa stringa della precedente, ad eccezione del fatto che scrive i byte codificati in un file e prefissi il flusso di byte con un contrassegno di ordine byte (BOM). Legge quindi il file in due modi diversi: come file di testo usando un StreamReader oggetto e come file binario. Come si prevede, nessuna stringa di nuova lettura include la BOM.

using System;
using System.IO;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
        // Create a UTF-16 encoding that supports a BOM.
        Encoding unicode = new UnicodeEncoding();

        // A Unicode string with two characters outside an 8-bit code range.
        String unicodeString =
            "This Unicode string has 2 characters outside the " +
            "ASCII range: \n" +
            "Pi (\u03A0)), and Sigma (\u03A3).";
        Console.WriteLine("Original string:");
        Console.WriteLine(unicodeString);
        Console.WriteLine();

        // Encode the string.
        Byte[] encodedBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);
        Console.WriteLine("The encoded string has {0} bytes.\n",
                          encodedBytes.Length);

        // Write the bytes to a file with a BOM.
        var fs = new FileStream(@".\UTF8Encoding.txt", FileMode.Create);
        Byte[] bom = unicode.GetPreamble();
        fs.Write(bom, 0, bom.Length);
        fs.Write(encodedBytes, 0, encodedBytes.Length);
        Console.WriteLine("Wrote {0} bytes to the file.\n", fs.Length);
        fs.Close();

        // Open the file using StreamReader.
        var sr = new StreamReader(@".\UTF8Encoding.txt");
        String newString = sr.ReadToEnd();
        sr.Close();
        Console.WriteLine("String read using StreamReader:");
        Console.WriteLine(newString);
        Console.WriteLine();

        // Open the file as a binary file and decode the bytes back to a string.
        fs = new FileStream(@".\UTF8Encoding.txt", FileMode.Open);
        Byte[] bytes = new Byte[fs.Length];
        fs.Read(bytes, 0, (int)fs.Length);
        fs.Close();

        String decodedString = unicode.GetString(bytes);
        Console.WriteLine("Decoded bytes:");
        Console.WriteLine(decodedString);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Original string:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
//
//    The encoded string has 172 bytes.
//
//    Wrote 174 bytes to the file.
//
//    String read using StreamReader:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
//
//    Decoded bytes:
//    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
//    Pi (π), and Sigma (Σ).
Imports System.IO
Imports System.Text

Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create a UTF-16 encoding that supports a BOM.
        Dim unicode As New UnicodeEncoding()
        
        ' A Unicode string with two characters outside an 8-bit code range.
        Dim unicodeString As String = _
            "This Unicode string has 2 characters outside the " &
            "ASCII range: " & vbCrLf &
            "Pi (" & ChrW(&h03A0) & "), and Sigma (" & ChrW(&h03A3) & ")."
        Console.WriteLine("Original string:")
        Console.WriteLine(unicodeString)
        Console.WriteLine()
        
        ' Encode the string.
        Dim encodedBytes As Byte() = unicode.GetBytes(unicodeString)
        Console.WriteLine("The encoded string has {0} bytes.",
                          encodedBytes.Length)
        Console.WriteLine()
        
        ' Write the bytes to a file with a BOM.
        Dim fs As New FileStream(".\UnicodeEncoding.txt", FileMode.Create)
        Dim bom() As Byte = unicode.GetPreamble()
        fs.Write(bom, 0, bom.Length)
        fs.Write(encodedBytes, 0, encodedBytes.Length)
        Console.WriteLine("Wrote {0} bytes to the file.", fs.Length)
        fs.Close()
        Console.WriteLine()
        
        ' Open the file using StreamReader.
        Dim sr As New StreamReader(".\UnicodeEncoding.txt")
        Dim newString As String = sr.ReadToEnd()
        sr.Close()
        Console.WriteLine("String read using StreamReader:")
        Console.WriteLine(newString)
        Console.WriteLine()
        
        ' Open the file as a binary file and decode the bytes back to a string.
        fs = new FileStream(".\UnicodeEncoding.txt", FileMode.Open)
        Dim bytes(fs.Length - 1) As Byte
        fs.Read(bytes, 0, fs.Length)
        fs.Close()

        Dim decodedString As String = unicode.GetString(bytes)
        Console.WriteLine("Decoded bytes:")
        Console.WriteLine(decodedString)
    End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'    Original string:
'    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
'    Pi (π), and Sigma (Σ).
'
'    The encoded string has 172 bytes.
'
'    Wrote 174 bytes to the file.
'
'    String read using StreamReader:
'    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
'    Pi (π), and Sigma (Σ).
'
'    Decoded bytes:
'    This Unicode string has 2 characters outside the ASCII range:
'    Pi (π), and Sigma (Σ).

Commenti

La codifica è il processo di trasformazione di un insieme di caratteri Unicode in una sequenza di byte. Decodifica è il processo di trasformazione di una sequenza di byte codificati in un set di caratteri Unicode.

Unicode Standard assegna un punto di codice (un numero) a ogni carattere in ogni script supportato. Un formato di trasformazione Unicode (UTF) è un modo per codificare tale punto di codice. Unicode Standard usa le UTF seguenti:

  • UTF-8, che rappresenta ogni punto di codice come sequenza di uno a quattro byte.

  • UTF-16, che rappresenta ogni punto di codice come sequenza di uno a due interi a 16 bit.

  • UTF-32, che rappresenta ogni punto di codice come intero a 32 bit.

Per altre informazioni sulle UTFs e altre codifiche supportate da System.Text, vedere Codifica dei caratteri in .NET Framework.

La UnicodeEncoding classe rappresenta una codifica UTF-16. Il codificatore può usare l'ordine di byte big endian (primo byte significativo) o un ordine di byte minimo (minimo significativo per byte). Ad esempio, la lettera maiuscola latina A (punto di codice U+0041) viene serializzata come segue (in esadecimale):

  • Ordine byte big endian: 00 00 00 41

  • Ordine di byte endian piccolo: 41 00 00 00

In genere è più efficiente archiviare i caratteri Unicode usando l'ordine di byte nativo di una determinata piattaforma. Ad esempio, è preferibile usare l'ordine dei byte little endian sulle piattaforme little endian, ad esempio i computer Intel. La UnicodeEncoding classe corrisponde alle pagine codici di Windows 1200 (ordine di byte endian piccolo) e 1201 (ordine di byte big endian). È possibile determinare la "endianness" di un'architettura specifica chiamando il BitConverter.IsLittleEndian metodo .

Facoltativamente, l'oggetto UnicodeEncoding fornisce un contrassegno ordine byte (BOM), che è una matrice di byte che può essere preceduta dalla sequenza di byte risultante dal processo di codifica. Se il preambolo contiene un contrassegno di ordine byte (BOM), aiuta il decodificatore a determinare l'ordine di byte e il formato di trasformazione o UTF.

Se l'istanza UnicodeEncoding è configurata per specificare un BOM, è possibile recuperarla chiamando il GetPreamble metodo. In caso contrario, il metodo restituisce una matrice vuota. Si noti che, anche se un UnicodeEncoding oggetto è configurato per il supporto bom, è necessario includere la BOM all'inizio del flusso di byte codificato in base alle esigenze. I metodi di codifica della UnicodeEncoding classe non eseguono automaticamente questa operazione.

Attenzione

Per abilitare il rilevamento degli errori e per rendere più sicura l'istanza della classe, è necessario creare un'istanza di un UnicodeEncoding oggetto chiamando il costruttore e impostando l'argomento UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean)throwOnInvalidBytes su true. Con il rilevamento degli errori, un metodo che rileva una sequenza non valida di caratteri o byte genera un ArgumentExceptionoggetto . Senza rilevamento errori, non viene generata alcuna eccezione e la sequenza non valida viene generalmente ignorata.

È possibile creare un'istanza di un oggetto in diversi modi, a seconda che si voglia specificare un UnicodeEncoding contrassegno di ordine di byte (BOM), sia che si desideri codifica big-endian o little-endian e se si vuole abilitare il rilevamento degli errori. Nella tabella seguente sono elencati i UnicodeEncoding costruttori e le Encoding proprietà che restituiscono un UnicodeEncoding oggetto.

Membro Ordine dei byte BOM Rilevamento dell'errore
BigEndianUnicode Big-endian No (fallback sostitutivo)
Encoding.Unicode Little-endian No (fallback sostitutivo)
UnicodeEncoding.UnicodeEncoding() Little-endian No (fallback sostitutivo)
UnicodeEncoding(Boolean, Boolean) Configurabile Configurabile No (fallback sostitutivo)
UnicodeEncoding.UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean) Configurabile Configurabile Configurabile

Il GetByteCount metodo determina il numero di byte che comportano la codifica di un set di caratteri Unicode e il GetBytes metodo esegue la codifica effettiva.

Analogamente, il GetCharCount metodo determina il numero di caratteri che determinano la decodifica di una sequenza di byte e i GetChars metodi e GetString eseguono la decodifica effettiva.

Per un codificatore o un decodificatore in grado di salvare le informazioni sullo stato quando si codificano o decodificano i dati che si estendono su più blocchi (ad esempio una stringa di 1 milione di caratteri codificati in segmenti di 100.000 caratteri), usano rispettivamente le GetEncoder proprietà e GetDecoder .

Costruttori

UnicodeEncoding()

Inizializza una nuova istanza della classe UnicodeEncoding.

UnicodeEncoding(Boolean, Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe UnicodeEncoding. I parametri specificano se usare l'ordine dei byte big-endian e se il metodo GetPreamble() restituisce un byte order mark Unicode.

UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean)

Inizializza una nuova istanza della classe UnicodeEncoding. I parametri specificano se usare l'ordine dei byte big-endian, se fornire un byte order mark Unicode e se generare un'eccezione quando viene rilevata una codifica non valida.

Campi

CharSize

Rappresenta la dimensione dei caratteri Unicode in byte. Il campo è una costante.

Proprietà

BodyName

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene un nome per la codifica corrente che può essere usato con i tag body degli agenti di posta.

(Ereditato da Encoding)
CodePage

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene l'identificatore della tabella codici dell'oggetto Encoding corrente.

(Ereditato da Encoding)
DecoderFallback

Ottiene o imposta l'oggetto DecoderFallback per l'oggetto Encoding corrente.

(Ereditato da Encoding)
EncoderFallback

Ottiene o imposta l'oggetto EncoderFallback per l'oggetto Encoding corrente.

(Ereditato da Encoding)
EncodingName

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene la descrizione leggibile della codifica corrente.

(Ereditato da Encoding)
HeaderName

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene un nome per la codifica corrente che può essere usato con i tag di intestazione degli agenti di posta.

(Ereditato da Encoding)
IsBrowserDisplay

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene un valore che indica se la codifica corrente può essere usata dai browser client per visualizzare il contenuto.

(Ereditato da Encoding)
IsBrowserSave

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene un valore che indica se la codifica corrente può essere usata dai browser client per salvare il contenuto.

(Ereditato da Encoding)
IsMailNewsDisplay

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene un valore che indica se la codifica corrente può essere usata dai client di posta e dai client delle news per visualizzare il contenuto.

(Ereditato da Encoding)
IsMailNewsSave

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene un valore che indica se la codifica corrente può essere usata dai client di posta e dai client delle news per salvare il contenuto.

(Ereditato da Encoding)
IsReadOnly

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene un valore che indica se la codifica corrente è di sola lettura.

(Ereditato da Encoding)
IsSingleByte

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene un valore che indica se la codifica corrente usa punti di codice a un byte.

(Ereditato da Encoding)
Preamble

Ottiene un byte order mark Unicode codificato in formato UTF-16, se questo oggetto è configurato per fornirne uno.

Preamble

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, restituisce un intervallo contenente la sequenza di byte che specifica la codifica usata.

(Ereditato da Encoding)
WebName

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene il nome registrato con IANA (Internet Assigned Numbers Authority) per la codifica corrente.

(Ereditato da Encoding)
WindowsCodePage

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene la tabella codici del sistema operativo Windows che meglio corrisponde alla codifica corrente.

(Ereditato da Encoding)

Metodi

Clone()

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, crea una copia superficiale dell'oggetto Encoding corrente.

(Ereditato da Encoding)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto Object specificato è uguale all'oggetto UnicodeEncoding corrente.

GetByteCount(Char*, Int32)

Calcola il numero di byte prodotti dalla codifica di un set di caratteri a partire dal puntatore ai caratteri specificato.

GetByteCount(Char*, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, calcola il numero di byte prodotti dalla codifica di un set di caratteri a partire dal puntatore ai caratteri specificato.

(Ereditato da Encoding)
GetByteCount(Char[])

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, calcola il numero di byte prodotti dalla codifica di tutti i caratteri nella matrice di caratteri specificata.

(Ereditato da Encoding)
GetByteCount(Char[], Int32, Int32)

Calcola il numero di byte prodotti dalla codifica di un set di caratteri dalla matrice di caratteri specificata.

GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, calcola il numero di byte prodotti dalla codifica dei caratteri nell'intervallo di caratteri specificato.

(Ereditato da Encoding)
GetByteCount(String)

Calcola il numero di byte prodotti dalla codifica dei caratteri nella stringa specificata.

GetByteCount(String, Int32, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, calcola il numero di byte prodotti dalla codifica di un set di caratteri dalla stringa specificata.

(Ereditato da Encoding)
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Codifica un set di caratteri a partire dal puntatore ai caratteri specificato in una sequenza di byte archiviati a partire dal puntatore ai byte specificato.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica un set di caratteri a partire dal puntatore ai caratteri specificato in una sequenza di byte archiviati a partire dal puntatore ai byte specificato.

(Ereditato da Encoding)
GetBytes(Char[])

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica tutti i caratteri nella matrice di caratteri specificata in una sequenza di byte.

(Ereditato da Encoding)
GetBytes(Char[], Int32, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica un set di caratteri dalla matrice di caratteri specificata in una sequenza di byte.

(Ereditato da Encoding)
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica un set di caratteri dalla matrice di caratteri specificata nella matrice di byte specificata.

GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica un set di caratteri dall'intervallo di sola lettura specificato in un intervallo di byte.

(Ereditato da Encoding)
GetBytes(String)

Codifica un set di caratteri dalla stringa specificata nella matrice di byte specificata.

GetBytes(String)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica tutti i caratteri nella stringa specificata in una sequenza di byte.

(Ereditato da Encoding)
GetBytes(String, Int32, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, codifica in una matrice di byte il numero di caratteri specificato da count nella stringa specificata, a partire dal valore di index specificato.

(Ereditato da Encoding)
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Codifica un set di caratteri dall'oggetto String specificato nella matrice di byte specificata.

GetCharCount(Byte*, Int32)

Calcola il numero di caratteri prodotti dalla decodifica di una sequenza di byte a partire dal puntatore ai byte specificato.

GetCharCount(Byte*, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, calcola il numero di caratteri prodotti dalla decodifica di una sequenza di byte a partire dal puntatore ai byte specificato.

(Ereditato da Encoding)
GetCharCount(Byte[])

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, calcola il numero di caratteri prodotti dalla decodifica di tutti i byte nella matrice di byte specificata.

(Ereditato da Encoding)
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Calcola il numero di caratteri prodotti dalla decodifica di una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata.

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, calcola il numero di caratteri prodotti dalla decodifica dell'intervallo di byte di sola lettura specificato.

(Ereditato da Encoding)
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Decodifica una sequenza di byte a partire dal puntatore ai byte specificato in un set di caratteri archiviati a partire dal puntatore ai caratteri specificato.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte a partire dal puntatore ai byte specificato in un set di caratteri archiviati a partire dal puntatore ai caratteri specificato.

(Ereditato da Encoding)
GetChars(Byte[])

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica tutti i byte nella matrice di byte specificata in un set di caratteri.

(Ereditato da Encoding)
GetChars(Byte[], Int32, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata in un set di caratteri.

(Ereditato da Encoding)
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata nella matrice di caratteri specificata.

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica tutti i byte nell'intervallo di byte di sola lettura specificato in un intervallo di caratteri.

(Ereditato da Encoding)
GetDecoder()

Ottiene un decodificatore in grado di convertire una sequenza di byte codificati UTF-16 in una sequenza di caratteri Unicode.

GetEncoder()

Ottiene un codificatore in grado di convertire una sequenza di caratteri Unicode in una sequenza di byte codificati UTF-16.

GetEncoder()

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene un codificatore che converte una sequenza di caratteri Unicode in una sequenza di byte codificata.

(Ereditato da Encoding)
GetHashCode()

Restituisce il codice hash per l'istanza corrente.

GetMaxByteCount(Int32)

Calcola il numero massimo di byte prodotti dalla codifica del numero di caratteri specificato.

GetMaxCharCount(Int32)

Calcola il numero massimo di caratteri prodotti dalla decodifica del numero di byte specificato.

GetPreamble()

Restituisce un byte order mark e Unicode codificato in formato UTF-16, se il costruttore per questa istanza ne ha richiesto la presenza.

GetString(Byte*, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica un numero di byte specificato partendo da un indirizzo specificato in una stringa.

(Ereditato da Encoding)
GetString(Byte[])

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica tutti i byte nella matrice di byte specificata in una stringa.

(Ereditato da Encoding)
GetString(Byte[], Int32, Int32)

Decodifica un intervallo di byte da una matrice di byte in una stringa.

GetString(Byte[], Int32, Int32)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata in una stringa.

(Ereditato da Encoding)
GetString(ReadOnlySpan<Byte>)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, decodifica tutti i byte nell'intervallo di byte specificato in una stringa.

(Ereditato da Encoding)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
IsAlwaysNormalized()

Ottiene un valore che indica se la codifica corrente è sempre normalizzata, usando il formato di normalizzazione predefinito.

(Ereditato da Encoding)
IsAlwaysNormalized(NormalizationForm)

Quando ne viene eseguito l'override in una classe derivata, ottiene un valore che indica se la codifica corrente viene sempre normalizzata, usando il formato di normalizzazione specificato.

(Ereditato da Encoding)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
TryGetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32)

Codifica in un intervallo di byte un set di caratteri dall'intervallo di sola lettura specificato se la destinazione è sufficiente.

(Ereditato da Encoding)
TryGetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32)

Decodifica in un intervallo di caratteri un set di byte dall'intervallo di sola lettura specificato se la destinazione è abbastanza grande.

(Ereditato da Encoding)

Metodi di estensione

GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>)

Codifica l'oggetto ReadOnlySequence<T> specificato in una matrice Byte usando l'oggetto Encoding specificato.

GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, IBufferWriter<Byte>)

Decodifica l'oggetto ReadOnlySequence<T> specificato in byte usando l'oggetto Encoding specificato e scrive il risultato in writer.

GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, Span<Byte>)

Codifica l'oggetto ReadOnlySequence<T> specificato in byte usando l'oggetto Encoding specificato e visualizza il risultato in bytes.

GetBytes(Encoding, ReadOnlySpan<Char>, IBufferWriter<Byte>)

Codifica l'oggetto ReadOnlySpan<T> specificato in byte usando l'oggetto Encoding specificato e scrive il risultato in writer.

GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, IBufferWriter<Char>)

Decodifica l'oggetto ReadOnlySequence<T> specificato in char usando l'oggetto Encoding specificato e scrive il risultato in writer.

GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, Span<Char>)

Decodifica l'oggetto ReadOnlySequence<T> specificato in char usando l'oggetto Encoding specificato e visualizza il risultato in chars.

GetChars(Encoding, ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Char>)

Decodifica l'oggetto ReadOnlySpan<T> specificato in char usando l'oggetto Encoding specificato e scrive il risultato in writer.

GetString(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>)

Decodifica l'oggetto ReadOnlySequence<T> specificato in una String usando l'oggetto Encoding specificato.

Si applica a

Vedi anche