Aggiunta di elementi multimediali
Linguaggio: HTML | XAML

Aggiunta di elementi multimediali (HTML)

[ Questo articolo è rivolto agli sviluppatori per Windows 8.x e Windows Phone 8.x che realizzano app di Windows Runtime. Gli sviluppatori che usano Windows 10 possono vedere Documentazione aggiornata ]

Scopo

Questa sezione contiene informazioni sull'uso di elementi audio e video nelle app di Windows Runtime con JavaScript.

Viene illustrato come acquisire elementi multimediali, riprodurre audio e video, elaborare file di immagine, condividere o inviare flussi multimediali con Riproduci su e codificare gli elementi multimediali.

Per informazioni aggiuntive sull'uso di elementi audio e video in app di Windows Runtime in JavaScript, vedi Prestazioni audio e video.

Per esempi che illustrano l'uso di elementi audio e video in un'app di Windows Runtime scritta in JavaScript, vedi la sezione Samples di Related topics riportata di seguito.

Contenuto della sezione

ArgomentoDescrizione

Acquisire o eseguire il rendering di audio, video e immagini

Questa sezione contiene informazioni sull'acquisizione di foto e video da un dispositivo di acquisizione, ad esempio una fotocamera integrata o una webcam connessa, e su come eseguire il rendering di flussi audio in un'app di Windows Runtime scritta in JavaScript.

Riproduzione e anteprima di audio e video

Gli argomenti di questa sezione riguardano la riproduzione di audio e video nelle app di Windows Runtime scritte in JavaScript.

Elaborare file di immagine

Lo spazio dei nomi Windows.Graphics.Imaging consente di decodificare le immagini e quindi modificarne pixel e metadati. Potrai quindi codificare il risultato in diversi formati.

Transcodifica

Questa sezione descrive come usare l'API di Windows.Media.Transcoding per eseguire la codifica intermedia di file audio e video nell'app di Windows Runtime in JavaScript.

Formati audio e video supportati

In questa sezione sono elencati i formati audio e video supportati nelle app di Windows Store scritte in JavaScript e in quelle scritte in C++, C# o Visual Basic.

 

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Esempio di acquisizione di un file multimediale
Esempio di interfaccia utente di acquisizione con fotocamera
Esempio di interfaccia utente di opzioni di una fotocamera
Esempio di enumerazione dei dispositivi
Esempio di estensione multimediale
Esempio di comunicazione in tempo reale
Esempio di riproduzione di file multimediali con Riproduci su
Esempio PlayToReceiver
Esempio di Gestione riproduzione
Esempio per scoprire gli effetti audio
Esempio di streaming con MediaStreamSource
Esempio di controlli di sistema per il trasporto multimediale
Riferimenti
Windows.Media
Windows.Media.Capture
Windows.Media.Devices
Windows.Media.MediaProperties
Windows.Media.Playlists
Windows.Media.PlayTo
Windows.Media.Protection
Windows.Media.Transcoding
Audio e video in HTML5
Windows.Graphics.Imaging
Altre risorse
Formati audio e video supportati
Prestazioni audio e video
Uso di classificazioni del contenuto

 

 

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