Procedura

Come sviluppare un'app di Windows Runtime

Se stai scrivendo un'app basata su Windows Runtime e vuoi sapere come ottenere il massimo da Visual Studio, integrare funzionalità specifiche dell'app oppure come creare un pacchetto, eseguire il debug ed eseguire il testing di un'app, sei nel posto giusto.

Contenuto di ogni sezione

Sviluppo di app

Queste informazioni pratiche ti saranno utili per aggiungere funzionalità alla tua app, sia che tu stia aggiornando un'app per le interazioni con Cortana, creando una nuova app di Windows universale che userà un servizio back-end basato su cloud, come Servizi mobili di Azure, o integrando un'altra funzionalità specifica.

Queste info contengono codice specifico dell'attività, quindi abbiamo raggruppato il contenuto in base al framework dell'interfaccia utente.

Procedure dettagliate
Pulsante per il framework specifico per XAML Pulsante per il framework specifico per HTML Pulsante per il framework specifico per DirectX

 

Panoramiche della piattaforma

Le panoramiche in questa sezione sono utili per comprendere la piattaforma e individuare le metodologie ottimali per sviluppare app di Windows universali. Sono disponibili informazioni dettagliate sugli elementi di base della piattaforma, su alcuni concetti di base della programmazione e su un gruppo selezionato di argomenti di approfondimento.

Elementi di base della piattaforma illustra le basi della piattaforma, tra cui architettura, funzionalità, contratti per app e altro.

Concetti di programmazione contiene informazioni sui principali concetti di programmazione per la piattaforma universale, tra cui programmazione asincrona, threading e prestazioni.

Panoramiche di dispositivi e sensori contiene informazioni sui concetti principali correlati alla creazione di app che usano sensori o interagiscono con periferiche.

Panoramiche dell'esperienza utente offre informazioni approfondite sui modelli di riquadro, le classificazioni del contenuto, il framework dell'interfaccia utente DirectX e altro.

Uso degli strumenti

Questa sezione, insieme a quella dedicata a debug e testing delle app copre tutti gli aspetti in Visual Studio:

  • Descrizioni di ogni tipo di app (app di Windows Store, app di Windows Phone Store e app di Windows universali) e i modelli di progetto associati.
  • Brevi panoramiche di Visual Studio 2013 e Visual  2013 Update 2, che ti consentono di condividere il codice tra app di Windows Store e app di Windows Phone Store.
  • Un'introduzione a Blend per Microsoft Visual  2013, oltre a brevi esercitazioni di Blend.

Creazione di pacchetti delle app

Devi scoprire:

  • Cosa contiene il pacchetto della tua app?
  • Come copiare un pacchetto di app in un dispositivo di destinazione per il testing?
  • Cosa significano effettivamente gli errori e gli avvisi ricevuti durante la creazione del pacchetto?

Troverai risposte negli argomenti in Packaging apps.

Debug e test delle app

Imparerai a:

  • Usare il Kit di certificazione app Windows.
  • Eseguire app di Windows Store in locale e nel simulatore di Visual Studio.
  • Distribuire un'app di Windows Store in un dispositivo locale o remoto.
  • Eseguire app d Windows Phone Store nell'emulatore.
  • Analizzare la qualità del codice, l'uso della CPU, la velocità di risposta dell'interfaccia utente e l'uso della memoria della tua app.

Per altre info, vedi Debug e test delle app.

Linee guida approfondite

Vedi Linee guida approfondite per info specifiche sullo sviluppo di giochi con DirectX, oltre ad esempi di codice completi che includono:

  • Un'app per un elenco di attività supportata da Servizi mobili.
  • Un'app per la lettura di newsfeed.
  • Un'app multimediale che riproduce, registra e trasmette diversi tipi di contenuti multimediali.
  • Un'app per la visualizzazione di PDF.
  • Un'app aziendale di Windows Store.

Sei uno sviluppatore per Windows Phone Silverlight? Vedi le nostre risorse per lo sviluppo di Silverlight.

 

 

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