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Risultati di chiamate di funzione

Una chiamata di funzione restituisce un r-value, a meno che la funzione non sia dichiarata come tipo di riferimento. Le funzioni con tipo restituito di riferimento restituiscono l-value e possono essere utilizzate a sinistra di un'istruzione di assegnazione, come indicato di seguito:

// expre_Function_Call_Results.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
class Point
{
public:
    // Define "accessor" functions as
    // reference types.
    unsigned& x() { return _x; }
    unsigned& y() { return _y; }
private:
    unsigned _x;
    unsigned _y;
};

using namespace std;
int main()
{
    Point ThePoint;

    ThePoint.x() = 7;           // Use x() as an l-value.
    unsigned y = ThePoint.y();  // Use y() as an r-value.

    // Use x() and y() as r-values.
    cout << "x = " << ThePoint.x() << "\n"
         << "y = " << ThePoint.y() << "\n";
}

Nel codice precedente viene definita una classe denominata Point, contenente oggetti dati privati che rappresentano le coordinate x e y. È necessario modificare tali oggetti e recuperare i relativi valori. Questo programma rappresenta una delle diverse progettazioni possibili per tale classe. Un'altra progettazione valida consiste nell'utilizzo delle funzioni GetX e SetX o GetY e SetY.

Le funzioni che restituiscono tipi di classe, i puntatori ai tipi di classe o i riferimenti ai tipi di classe possono essere utilizzati come operando a sinistra degli operatori di selezione dei membri. Pertanto, il codice seguente è valido:

// expre_Function_Results2.cpp
class A {
public:
   A() {}
   A(int i) {}
   int SetA( int i ) {
      return (I = i);
   }

   int GetA() {
      return I;
   }

private:
   int I;
};

A func1() {
   A a = 0;
   return a;
}

A* func2() {
   A *a = new A();
   return a;
}

A& func3() {
   A *a = new A();
   A &b = *a;
   return b;
}

int main() {
   int iResult = func1().GetA();
   func2()->SetA( 3 );
   func3().SetA( 7 );
}

Le funzioni possono essere chiamate in modo ricorsivo. Per ulteriori informazioni sulle dichiarazioni di funzione, vedere Identificatori di funzione e Funzioni membro. Per altro materiale correlato, vedere Programma e collegamento.

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