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Originale

Classe VisualState

Rappresenta l'aspetto visivo del controllo quando è in uno stato specifico.

Spazio dei nomi:  System.Windows
Assembly:  PresentationFramework (in PresentationFramework.dll)
XMLNS per XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation

[RuntimeNamePropertyAttribute("Name")]
[ContentPropertyAttribute("Storyboard")]
public class VisualState : DependencyObject
<VisualState>
  Storyboard
</VisualState>

Il tipo VisualState espone i seguenti membri.

  NomeDescrizione
Metodo pubblicoVisualStateInizializza una nuova istanza di VisualState classe.
In alto

  NomeDescrizione
Proprietà pubblicaDependencyObjectType Ottiene il DependencyObjectType che esegue il wrapping CLR del tipo dell'istanza. (Ereditato da DependencyObject)
Proprietà pubblicaDispatcher Ottiene l'oggetto Dispatcher al quale l'oggetto DispatcherObject è associato. (Ereditato da DispatcherObject)
Proprietà pubblicaIsSealedOttiene un valore che indica se l'istanza attualmente è sealed (sola lettura). (Ereditato da DependencyObject)
Proprietà pubblicaNameOttiene o imposta il nome del VisualState.
Proprietà pubblicaStoryboardOttiene o imposta un oggetto Storyboard oggetto che definisce l'aspetto del controllo quando si trova nello stato è rappresentato da VisualState.
In alto

  NomeDescrizione
Metodo pubblicoCheckAccess Determina se il thread chiamante ha accesso a questo DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject)
Metodo pubblicoClearValue(DependencyProperty) Cancella il valore locale di una proprietà. La proprietà da cancellare viene specificata da un identificatore DependencyProperty. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoClearValue(DependencyPropertyKey)Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura. La proprietà da cancellare viene specificata da un oggetto DependencyPropertyKey. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoCoerceValueAssegna il valore del specificato proprietà di dipendenza. Questa operazione viene eseguita utilizzando qualsiasi CoerceValueCallback funzione specificata nei metadati della proprietà per la proprietà di dipendenza come esiste nel chiamare DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoEquals Determina se il DependencyObject fornito equivale al DependencyObject corrente. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo protettoFinalize Consente a un oggetto di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulizia prima che l'oggetto stesso venga reclamato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object)
Metodo pubblicoGetHashCodeOttiene un oggetto codice hash per questo DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoGetLocalValueEnumeratorCrea un enumeratore specializzato per determinare quali proprietà di dipendenza in locale è impostato stima su questa DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoGetType Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
Metodo pubblicoGetValueRestituisce il valore effettivo corrente di un oggetto proprietà di dipendenza in questa istanza di un oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoInvalidatePropertyRivaluta il valore effettivo per la proprietà di dipendenza (Ereditato da DependencyObject)
Metodo protettoMemberwiseClone Crea una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Metodo protettoOnPropertyChangedRichiamato ogni volta che il valore effettivo di qualsiasi proprietà di dipendenza in questo DependencyObject è stato aggiornato. La proprietà di dipendenza specifica che è stata modificata è indicata nei dati di evento. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoReadLocalValueRestituisce il valore locale di un oggetto proprietà di dipendenza, se esiste. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoSetCurrentValueImposta il valore di un oggetto proprietà di dipendenza senza modificarne il codice sorgente di valore. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoSetValue(DependencyProperty, Object)Imposta il valore locale di un oggetto proprietà di dipendenza, specificato dal relativo identificatore di proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoSetValue(DependencyPropertyKey, Object) Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificato dall'identificatore della proprietà di dipendenza DependencyPropertyKey. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo protettoShouldSerializeProperty Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore fornito per la proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject)
Metodo pubblicoToString Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object)
Metodo pubblicoVerifyAccess Impone che il thread chiamante abbia accesso a questo DispatcherObject. (Ereditato da DispatcherObject)
In alto

In VisualState specifica come gli aspetti del controllo quando è in uno stato sicuro. Ad esempio, quando a Button viene premuto, il bordo potrebbe essere un colore diverso dal normale. VisualState la classe dispone di un oggetto Storyboard proprietà che modifica l'aspetto del controllo. Quando il controllo passa allo stato specificato da VisualState.Name proprietà, Storyboard avviare. Quando il controllo non è più nello stato, Storyboard le interruzioni.

VisualStateGroup.States la proprietà contiene VisualState oggetti. VisualStateGroup gli oggetti vengono aggiunti a VisualStateManager.VisualStateGroups proprietà associata, definita nella classe FrameworkElement. È possibile aggiungere VisualState oggetti a qualsiasi FrameworkElement, ma vengono in genere utilizzati in un oggetto ControlTemplate la proprietà di un oggetto Control. Per informazioni su come creare un oggetto ControlTemplate e VisualState gli oggetti per i controlli esistenti, vedere Personalizzazione dell'aspetto di un controllo esistente mediante la creazione di un oggetto ControlTemplate. Per un esempio di utilizzo VisualState gli oggetti all'esterno di un oggetto ControlTemplate, vedere VisualStateManager classe.

Nell'esempio seguente viene creato un oggetto VisualStateGroup in ControlTemplate la proprietà di un oggetto Button chiamato CommonStates e aggiunge VisualState oggetti per gli stati, Normal, Pressede MouseOver. Button definisce inoltre uno stato denominato Disabled ciò è in CommonStatesVisualStateGroup, ma l'esempio lo omette per ragioni di brevità. per l'intero esempio, vedere Personalizzazione dell'aspetto di un controllo esistente mediante la creazione di un oggetto ControlTemplate.


  <!--Define the states and transitions for the common states.
      The states in the VisualStateGroup are mutually exclusive to
      each other.-->
  <VisualStateGroup Name="CommonStates">

    <!--The Normal state is the state the button is in
        when it is not in another state from this VisualStateGroup.-->
    <VisualState Name="Normal" />

    <!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to red when the
        mouse is over the button.-->
    <VisualState Name="MouseOver">
      <Storyboard>
        <ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush" 
                        Storyboard.TargetProperty="Color" 
                        To="Red" />
      </Storyboard>
    </VisualState>

    <!--Change the SolidColorBrush, BorderBrush, to Transparent when the
        button is pressed.-->
    <VisualState Name="Pressed">
      <Storyboard>
        <ColorAnimation Storyboard.TargetName="BorderBrush" 
                        Storyboard.TargetProperty="Color"
                        To="Transparent"/>
      </Storyboard>
    </VisualState>

    <!--The Disabled state is omitted for brevity.-->
  </VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>


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Supportato in: 4.5, 4

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Supportato in: 4

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