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UIElement3D.ReleaseMouseCapture Metodo

Definizione

Rilascia l'input del mouse, se questo elemento l'ha acquisito.

public:
 virtual void ReleaseMouseCapture();
public void ReleaseMouseCapture ();
abstract member ReleaseMouseCapture : unit -> unit
override this.ReleaseMouseCapture : unit -> unit
Public Sub ReleaseMouseCapture ()

Implementazioni

Commenti

Se questo elemento non contiene l'acquisizione, la chiamata a questo metodo non ha alcun effetto. Valutare la possibilità di controllare il valore di prima di IsMouseCaptured chiamare questo metodo.

Si applica a

Vedi anche