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Classe TemplateVisualStateAttribute

Specifica che un controllo può essere in un determinato stato e che è prevista la presenza di un oggetto VisualState nell'oggetto ControlTemplate del controllo.

System.Object
  System.Attribute
    System.Windows.TemplateVisualStateAttribute

Spazio dei nomi:  System.Windows
Assembly:  PresentationFramework (in PresentationFramework.dll)
XMLNS per XAML: http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation, http://schemas.microsoft.com/netfx/2007/xaml/presentation

[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true)]
public sealed class TemplateVisualStateAttribute : Attribute
<TemplateVisualStateAttribute .../>

Il tipo TemplateVisualStateAttribute espone i seguenti membri.

  NomeDescrizione
Metodo pubblicoTemplateVisualStateAttributeInizializza una nuova istanza della classe TemplateVisualStateAttribute.
In alto

  NomeDescrizione
Proprietà pubblicaGroupNameOttiene o imposta il nome del gruppo a cui appartiene lo stato.
Proprietà pubblicaNameOttiene o imposta il nome dello stato in cui può essere presente il controllo.
Proprietà pubblicaTypeIdQuando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute. (Ereditato da Attribute)
In alto

  NomeDescrizione
Metodo pubblicoEqualsInfrastruttura. Restituisce un valore che indica se l'istanza è uguale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute)
Metodo protettoFinalizeConsente a un oggetto di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulitura prima che l'oggetto stesso venga recuperato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object)
Metodo pubblicoGetHashCodeRestituisce il codice hash per l'istanza. (Ereditato da Attribute)
Metodo pubblicoGetTypeOttiene l'oggetto Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object)
Metodo pubblicoIsDefaultAttributeQuando è sottoposto a override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito della classe derivata. (Ereditato da Attribute)
Metodo pubblicoMatchQuando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute)
Metodo protettoMemberwiseCloneConsente di creare una copia dei riferimenti dell'oggetto Object corrente. (Ereditato da Object)
Metodo pubblicoToStringRestituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object)
In alto

  NomeDescrizione
Implementazione esplicita dell'interfacciaMetodo privato_Attribute.GetIDsOfNamesEsegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di ID di invio. (Ereditato da Attribute)
Implementazione esplicita dell'interfacciaMetodo privato_Attribute.GetTypeInfoRecupera le informazioni sul tipo relative a un oggetto, che possono essere utilizzate per ottenere informazioni sul tipo relative a un'interfaccia. (Ereditato da Attribute)
Implementazione esplicita dell'interfacciaMetodo privato_Attribute.GetTypeInfoCountRecupera il numero delle interfacce di informazioni di tipo fornite da un oggetto (0 o 1). (Ereditato da Attribute)
Implementazione esplicita dell'interfacciaMetodo privato_Attribute.InvokeFornisce l'accesso a proprietà e metodi esposti da un oggetto. (Ereditato da Attribute)
In alto

Gli autori dei controlli utilizzano questo attributo per specificare gli oggetti VisualState e VisualStateGroup che fanno parte dell'oggetto ControlTemplate del relativo controllo. Si supponga ad esempio di creare un nuovo controllo che dispone di due stati di visualizzazione denominati Focused e Unfocused, entrambi inclusi in un oggetto VisualStateGroup denominato FocusStates. Per specificare agli autori ControlTemplate che possono utilizzare tali stati di visualizzazione, aggiungere due attributi TemplateVisualStateAttribute alla firma della classe del controllo. Specificare che la proprietà GroupName è FocusStates e che la proprietà Name è Focused per uno e Unfocused per l'altro.

Nell'esempio riportato di seguito viene illustrata la firma della classe per il controllo NumericUpDown. Questo esempio specifica che il controllo NumericUpDown utilizza quattro stati di visualizzazione. Due stati, denominati Positive e Negative si trovano nell'oggetto VisualStateGroup denominato ValueStates. Gli altri due stati, nome Focused e Unfocused sono contenuti nell'oggetto VisualStateGroup denominato FocusedStates. Per l'esempio completo, vedere Creazione di un controllo dall'aspetto personalizzabile


[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control


.NET Framework

Supportato in: 4

.NET Framework Client Profile

Supportato in: 4

Windows 7, Windows Vista SP1 o versione successiva, Windows XP SP3, Windows Server 2008 (componenti di base del server non supportati), Windows Server 2008 R2 (componenti di base del server supportati con SP1 o versione successiva), Windows Server 2003 SP2

.NET Framework non supporta tutte le versioni di ciascuna piattaforma. Per un elenco delle versioni supportate, vedere Requisiti di sistema di .NET Framework.

Qualsiasi membro static (Shared in Visual Basic) pubblico di questo tipo è thread-safe. I membri di istanza non sono garantiti come thread-safe.
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