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Classe ToolStripRenderer

Aggiornamento: novembre 2007

Gestisce la funzionalità di disegno per gli oggetti ToolStrip.

Spazio dei nomi:  System.Windows.Forms
Assembly:  System.Windows.Forms (in System.Windows.Forms.dll)

public abstract class ToolStripRenderer
public abstract class ToolStripRenderer
public abstract class ToolStripRenderer

Utilizzare la classe ToolStripRenderer per applicare uno stile o un tema particolari a una classe ToolStrip. Anziché eseguire il disegno personalizzato di un oggetto ToolStrip e degli oggetti ToolStripItem in esso contenuti, si imposta la proprietà ToolStrip.Renderer su un oggetto che eredita dall'oggetto ToolStripRenderer. Il disegno specificato dall'oggetto ToolStripRenderer viene applicato all'oggetto ToolStrip e a tutti gli elementi in esso contenuti.

È possibile eseguire il disegno personalizzato nei controlli ToolStrip in diversi modi. Analogamente agli altri controlli Windows Form, le classi ToolStrip e ToolStripItem dispongono di metodi OnPaint ed eventi Paint sottoponibili a override. Come per il disegno standard, il sistema di coordinate è relativo all'area client del controllo; ovvero, l'angolo superiore sinistro del controllo è 0, 0. L'evento Paint e il metodo OnPaint per una classe ToolStripItem si comportano allo stesso modo degli altri eventi di disegno del controllo.

La classe ToolStripRenderer dispone di metodi sottoponibili a override per il disegno dello sfondo, sfondo di un elemento, immagine di un elemento, freccia di un elemento, testo di un elemento e bordo della classe ToolStrip. Gli argomenti dell'evento per questi metodi espongono diverse proprietà ad esempio rettangoli, colori e formati testo che è possibile regolare secondo necessità.

Per regolare solo alcuni aspetti di come viene disegnato un elemento, eseguire generalmente l'override della classe ToolStripRenderer.

Se si scrive un nuovo elemento e si desidera controllare tutti gli aspetti del disegno, eseguire l'override del metodo OnPaint. Dal metodo OnPaint è possibile utilizzare i metodi della classe ToolStripRenderer.

Per impostazione predefinita, la classe ToolStrip utilizza il doppio buffer, sfruttando l'impostazione di OptimizedDoubleBuffer.

Nell'esempio di codice riportato di seguito viene illustrato come implementare una classe ToolStripRenderer personalizzata. Mediante la classe GridStripRenderer vengono personalizzati tre degli aspetti del controllo GridStrip: bordo di GridStrip, bordo di ToolStripButton e immagine di ToolStripButton. Per un elenco completo del codice, vedere Procedura: implementare un oggetto ToolStripRenderer personalizzato.

// This class implements a custom ToolStripRenderer for the 
// GridStrip control. It customizes three aspects of the 
// GridStrip control's appearance: GridStrip border, 
// ToolStripButton border, and ToolStripButton image.
internal class GridStripRenderer : ToolStripRenderer
{   
    // The style of the empty cell's text.
    private static StringFormat style = new StringFormat();

    // The thickness (width or height) of a 
    // ToolStripButton control's border.
    static int borderThickness = 2;

    // The main bitmap that is the source for the 
    // subimagesthat are assigned to individual 
    // ToolStripButton controls.
    private Bitmap bmp = null;

    // The brush that paints the background of 
    // the GridStrip control.
    private Brush backgroundBrush = null;

    // This is the static constructor. It initializes the
    // StringFormat for drawing the text in the empty cell.
    static GridStripRenderer()
    {
        style.Alignment = StringAlignment.Center;
        style.LineAlignment = StringAlignment.Center;
    }

    // This method initializes the GridStripRenderer by
    // creating the image that is used as the source for
    // the individual button images.
    protected override void Initialize(ToolStrip ts)
    {
        base.Initialize(ts);

        this.InitializeBitmap(ts);
    }

    // This method initializes an individual ToolStripButton
    // control. It copies a subimage from the GridStripRenderer's
    // main image, according to the position and size of 
    // the ToolStripButton.
    protected override void InitializeItem(ToolStripItem item)
    {
        base.InitializeItem(item);

        GridStrip gs = item.Owner as GridStrip;

        // The empty cell does not receive a subimage.
        if ((item is ToolStripButton) &&
            (item != gs.EmptyCell))
        {
            // Copy the subimage from the appropriate 
            // part of the main image.
            Bitmap subImage = bmp.Clone(
                item.Bounds,
                PixelFormat.Undefined);

            // Assign the subimage to the ToolStripButton
            // control's Image property.
            item.Image = subImage;
        }
    }

    // This utility method creates the main image that
    // is the source for the subimages of the individual 
    // ToolStripButton controls.
    private void InitializeBitmap(ToolStrip toolStrip)
    {
        // Create the main bitmap, into which the image is drawn.
        this.bmp = new Bitmap(
            toolStrip.Size.Width,
            toolStrip.Size.Height);

        // Draw a fancy pattern. This could be any image or drawing.
        using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp))
        {
            // Draw smoothed lines.
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

            // Draw the image. In this case, it is 
            // a number of concentric ellipses. 
            for (int i = 0; i < toolStrip.Size.Width; i += 8)
            {
                g.DrawEllipse(Pens.Blue, 0, 0, i, i);
            }
        }
    }

    // This method draws a border around the GridStrip control.
    protected override void OnRenderToolStripBorder(
        ToolStripRenderEventArgs e)
    {
        base.OnRenderToolStripBorder(e);

        ControlPaint.DrawFocusRectangle(
            e.Graphics,
            e.AffectedBounds,
            SystemColors.ControlDarkDark,
            SystemColors.ControlDarkDark);
    }

    // This method renders the GridStrip control's background.
    protected override void OnRenderToolStripBackground(
        ToolStripRenderEventArgs e)
    {
        base.OnRenderToolStripBackground(e);

        // This late initialization is a workaround. The gradient
        // depends on the bounds of the GridStrip control. The bounds 
        // are dependent on the layout engine, which hasn't fully
        // performed layout by the time the Initialize method runs.
        if (this.backgroundBrush == null)
        {
            this.backgroundBrush = new LinearGradientBrush(
               e.ToolStrip.ClientRectangle,
               SystemColors.ControlLightLight,
               SystemColors.ControlDark,
               90,
               true);
        }

        // Paint the GridStrip control's background.
        e.Graphics.FillRectangle(
            this.backgroundBrush, 
            e.AffectedBounds);
    }

    // This method draws a border around the button's image. If the background
    // to be rendered belongs to the empty cell, a string is drawn. Otherwise,
    // a border is drawn at the edges of the button.
    protected override void OnRenderButtonBackground(
        ToolStripItemRenderEventArgs e)
    {
        base.OnRenderButtonBackground(e);

        // Define some local variables for convenience.
        Graphics g = e.Graphics;
        GridStrip gs = e.ToolStrip as GridStrip;
        ToolStripButton gsb = e.Item as ToolStripButton;

        // Calculate the rectangle around which the border is painted.
        Rectangle imageRectangle = new Rectangle(
            borderThickness, 
            borderThickness, 
            e.Item.Width - 2 * borderThickness, 
            e.Item.Height - 2 * borderThickness);

        // If rendering the empty cell background, draw an 
        // explanatory string, centered in the ToolStripButton.
        if (gsb == gs.EmptyCell)
        {
            e.Graphics.DrawString(
                "Drag to here",
                gsb.Font, 
                SystemBrushes.ControlDarkDark,
                imageRectangle, style);
        }
        else
        {
            // If the button can be a drag source, paint its border red.
            // otherwise, paint its border a dark color.
            Brush b = gs.IsValidDragSource(gsb) ? b = 
                Brushes.Red : SystemBrushes.ControlDarkDark;

            // Draw the top segment of the border.
            Rectangle borderSegment = new Rectangle(
                0, 
                0, 
                e.Item.Width, 
                imageRectangle.Top);
            g.FillRectangle(b, borderSegment);

            // Draw the right segment.
            borderSegment = new Rectangle(
                imageRectangle.Right,
                0,
                e.Item.Bounds.Right - imageRectangle.Right,
                imageRectangle.Bottom);
            g.FillRectangle(b, borderSegment);

            // Draw the left segment.
            borderSegment = new Rectangle(
                0,
                0,
                imageRectangle.Left,
                e.Item.Height);
            g.FillRectangle(b, borderSegment);

            // Draw the bottom segment.
            borderSegment = new Rectangle(
                0,
                imageRectangle.Bottom,
                e.Item.Width,
                e.Item.Bounds.Bottom - imageRectangle.Bottom);
            g.FillRectangle(b, borderSegment);
        }
    }
}


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