SerializerWriterCollator.Write Metodo

Definizione

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo sincrono un determinato elemento Visual nel flusso di serializzazione.

Overload

Write(Visual)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo sincrono un determinato elemento Visual nel flusso di serializzazione.

Write(Visual, PrintTicket)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo sincrono un determinato elemento Visual insieme a un print ticket associato nel flusso di serializzazione.

Commenti

I Write metodi scrivono nel flusso associato SerializerWriter a che ha creato l'oggetto SerializerWriterCollator dalla chiamata a CreateVisualsCollator.

Write(Visual)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo sincrono un determinato elemento Visual nel flusso di serializzazione.

public:
 abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void Write (System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual)

Parametri

visual
Visual

Elemento visivo da scrivere nell'oggetto Stream di serializzazione.

Commenti

Il Write metodo scrive nel flusso associato SerializerWriter a che ha creato l'oggetto SerializerWriterCollator dalla chiamata a CreateVisualsCollator.

Vedi anche

Si applica a

Write(Visual, PrintTicket)

In caso di override in una classe derivata, scrive in modo sincrono un determinato elemento Visual insieme a un print ticket associato nel flusso di serializzazione.

public:
 abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void Write (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)

Parametri

visual
Visual

Oggetto Visual scritto nel flusso.

printTicket
PrintTicket

Oggetto che specifica le preferenze relative alla modalità di stampa del materiale.

Commenti

Il Write metodo scrive nel flusso associato SerializerWriter a che ha creato l'oggetto SerializerWriterCollator dalla chiamata a CreateVisualsCollator.

Vedi anche

Si applica a