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Proprietà Type.IsNotPublic

Aggiornamento: novembre 2007

Ottiene un valore che indica se l'oggetto Type non è dichiarato pubblico.

Spazio dei nomi:  System
Assembly:  mscorlib (in mscorlib.dll)

public bool IsNotPublic { get; }
/** @property */
public final boolean get_IsNotPublic()

public final function get IsNotPublic () : boolean

Valore proprietà

Tipo: System.Boolean
true se l'oggetto Type non è dichiarato pubblico e non è un tipo nidificato. In caso contrario, false.

Implementa

_Type.IsNotPublic

Con i tipi nidificati è necessario utilizzare invece la proprietà IsNestedPublic.

Se l'oggetto Type corrente rappresenta un parametro di tipo di un tipo generico, questa proprietà restituisce false.

TypeAttributes.VisibilityMask seleziona gli attributi di visibilità.

In questo esempio viene illustrato l'utilizzo di IsNotPublic per ottenere la visibilità del tipo.

using System;
using System.IO;
using System.Reflection;
class MyMemberInfo 
{ 
    public static void Main(string[] args) 
    { 
        Console.WriteLine ("\nReflection.MemberInfo");
        //Get the Type and MemberInfo.
        Type MyType =Type.GetType("System.IO.File");
        MemberInfo[] Mymemberinfoarray = MyType.GetMembers();
        //Get and display the DeclaringType method.
        Console.WriteLine("\nThere are {0} members in {1}.", Mymemberinfoarray.Length, MyType.FullName);
        Console.WriteLine("Is {0} nonpublic? {1}", MyType.FullName, MyType.IsNotPublic.ToString());
    }
}


import System.*;
import System.IO.*;
import System.Reflection.*;

class MyMemberInfo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Console.WriteLine("\nReflection.MemberInfo");

        //Get the Type and MemberInfo.
        Type myType = Type.GetType("System.IO.File");
        MemberInfo mymemberinfoarray[] = myType.GetMembers();

        //Get and display the DeclaringType method.
        Console.WriteLine("\nThere are {0} members in {1}.", 
            System.Convert.ToString(mymemberinfoarray.length),
            myType.get_FullName());
        Console.WriteLine("Is {0} nonpublic? {1}", myType.get_FullName(),
            System.Convert.ToString(myType.get_IsNotPublic()));
    } //main
} //MyMemberInfo


import System;
import System.IO;
import System.Reflection;

class MyMemberInfo { 

  public static function Main() : void  { 

   Console.WriteLine ("\nReflection.MemberInfo");

   //Get the Type and MemberInfo 

   var MyType : Type =Type.GetType("System.IO.File");

   var Mymemberinfoarray : MemberInfo[] = MyType.GetMembers();

   //Get and display the DeclaringType method

   Console.WriteLine("\nThere are {0} members in {1}.",
      Mymemberinfoarray.Length, MyType.FullName);

   Console.WriteLine("Is {0} public? {1}", MyType.FullName,
      MyType.IsPublic.ToString());
  }
}
MyMemberInfo.Main();


L'output del codice è il seguente:

In System.IO.File si trovano 27 membri.

System.IO.File è di tipo pubblico? False

Nell'esempio di codice riportato di seguito viene illustrato il motivo per cui non è possibile utilizzare IsPublic e IsNotPublic per le classi nidificate.

public class A 
{
    public class B { }
    private class C { }
}


public class A
{
    public class B
    {
    } //B

    private class C
    {
    } //C
} //A 


public class A {
   public class B { }
   private class C { }
}


Per le classi nidificate, ignorare i risultati di IsPublic e IsNotPublic e tenere in considerazione solo i risultati delle proprietà IsNestedPublic e IsNestedPrivate. L'output di reflection per questo frammento di codice è il seguente:

Class

IsNotPublic

IsPublic

IsNestedPublic

IsNestedPrivate

A

FALSE

TRUE

FALSE

FALSE

B

FALSE

FALSE

TRUE

FALSE

C

FALSE

FALSE

FALSE

TRUE

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