ObjectHandle Classe

Definizione

Esegue il wrapping di riferimenti a oggetti marshalling per valore, consentendone la restituzione tramite un riferimento indiretto.

public ref class ObjectHandle : MarshalByRefObject
public ref class ObjectHandle : MarshalByRefObject, System::Runtime::Remoting::IObjectHandle
public class ObjectHandle : MarshalByRefObject
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
public class ObjectHandle : MarshalByRefObject, System.Runtime.Remoting.IObjectHandle
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ObjectHandle : MarshalByRefObject, System.Runtime.Remoting.IObjectHandle
type ObjectHandle = class
    inherit MarshalByRefObject
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
type ObjectHandle = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IObjectHandle
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ObjectHandle = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IObjectHandle
Public Class ObjectHandle
Inherits MarshalByRefObject
Public Class ObjectHandle
Inherits MarshalByRefObject
Implements IObjectHandle
Ereditarietà
ObjectHandle
Attributi
Implementazioni

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come creare un oggetto in un altro AppDomainoggetto e recuperare un proxy all'oggetto da un oggetto ObjectHandle. In questo esempio è possibile presupporre che il codice della MyType classe sia compilato in un assembly denominato "ObjectHandleAssembly".

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
public ref class MyType: public MarshalByRefObject
{
public:
   MyType()
   {
      Console::Write( "Created an instance of MyType in an AppDomain with the " );
      Console::WriteLine( "hash code {0}", AppDomain::CurrentDomain->GetHashCode() );
      Console::WriteLine( "" );
   }

   int GetAppDomainHashCode()
   {
      return AppDomain::CurrentDomain->GetHashCode();
   }

};

int main()
{
   Console::WriteLine( "The hash code of the default AppDomain is {0}.", AppDomain::CurrentDomain->GetHashCode() );
   Console::WriteLine( "" );
   
   // Creates another AppDomain.
   AppDomain^ domain = AppDomain::CreateDomain( "AnotherDomain", nullptr, (AppDomainSetup^)nullptr );
   
   // Creates an instance of MyType defined in the assembly called ObjectHandleAssembly.
   ObjectHandle^ obj = domain->CreateInstance( "ObjectHandleAssembly", "MyType" );
   
   // Unwraps the proxy to the MyType object created in the other AppDomain.
   MyType^ testObj = dynamic_cast<MyType^>(obj->Unwrap());
   if ( RemotingServices::IsTransparentProxy( testObj ) )
      Console::WriteLine( "The unwrapped object is a proxy." );
   else
      Console::WriteLine( "The unwrapped object is not a proxy!" );

   Console::WriteLine( "" );
   Console::Write( "Calling a method on the object located in an AppDomain with the hash code " );
   Console::WriteLine( testObj->GetAppDomainHashCode() );
   
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;

public class MyType : MarshalByRefObject {

   public MyType()  {
      Console.Write("Created an instance of MyType in an AppDomain with the ");
      Console.WriteLine("hash code {0}",AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode());
      Console.WriteLine("");
   }

   public int GetAppDomainHashCode() {
      return AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode();
   }
}

class Test {

   public static void Main() {

      Console.WriteLine("The hash code of the default AppDomain is {0}.",
                        AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode());
      Console.WriteLine("");

      // Creates another AppDomain.
      AppDomain domain = AppDomain.CreateDomain("AnotherDomain",
                                                null,
                                                (AppDomainSetup)null);

      // Creates an instance of MyType defined in the assembly called ObjectHandleAssembly.
      ObjectHandle obj = domain.CreateInstance("ObjectHandleAssembly", "MyType");

      // Unwrapps the proxy to the MyType object created in the other AppDomain.
      MyType testObj = (MyType)obj.Unwrap();

      if(RemotingServices.IsTransparentProxy(testObj))
         Console.WriteLine("The unwrapped object is a proxy.");
      else
         Console.WriteLine("The unwrapped object is not a proxy!");

      Console.WriteLine("");
      Console.Write("Calling a method on the object located in an AppDomain with the hash code ");
      Console.WriteLine(testObj.GetAppDomainHashCode());
   }
}
Imports System.Runtime.Remoting


Public Class MyType
   Inherits MarshalByRefObject
      
   Public Sub New()
      Console.Write("Created an instance of MyType in an AppDomain with the ")
      Console.WriteLine("hashcode {0}", AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode())
      Console.WriteLine("")
   End Sub
   
   
   Public Function GetAppDomainHashCode() As Integer
      Return AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode()
   End Function 'GetAppDomainHashCode

End Class


Class Test
     
   Public Shared Sub Main()
      
      Console.WriteLine("The hash code of the default AppDomain is {0}.", AppDomain.CurrentDomain.GetHashCode())
      Console.WriteLine("")
      
      ' Creates another AppDomain.
      Dim domain As AppDomain = AppDomain.CreateDomain("AnotherDomain", Nothing, CType(Nothing, AppDomainSetup))
      
      ' Creates an instance of MyType defined in the assembly called ObjectHandleAssembly.
      Dim obj As ObjectHandle = domain.CreateInstance("ObjectHandleAssembly", "MyType")
      
      ' Unwrapps the proxy to the MyType object created in the other AppDomain.
      Dim testObj As MyType = CType(obj.Unwrap(), MyType)
      
      If RemotingServices.IsTransparentProxy(testObj) Then
         Console.WriteLine("The unwrapped object is a proxy.")
      Else
         Console.WriteLine("The unwrapped object is not a proxy!")
      End If 
      Console.WriteLine("")
      Console.Write("Calling a method on the object located in an AppDomain with the hash code ")
      Console.WriteLine(testObj.GetAppDomainHashCode())

   End Sub

End Class

Commenti

La ObjectHandle classe viene usata per passare un oggetto (in uno stato di wrapping) tra più domini applicazione senza caricare i metadati per l'oggetto di cui è stato eseguito il wrapping in ognuno AppDomain dei quali viene eseguito il ObjectHandle viaggio. ObjectHandle La classe assegna quindi al chiamante il controllo quando l'oggetto Type dell'oggetto remoto viene caricato in un dominio.

Costruttori

ObjectHandle(Object)

Inizializza un'istanza della classe ObjectHandle, eseguendo il wrapping dell'oggetto o dato.

Metodi

CreateObjRef(Type)

Consente di creare un oggetto che contiene tutte le informazioni rilevanti necessarie per la generazione del proxy utilizzato per effettuare la comunicazione con un oggetto remoto.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetLifetimeService()
Obsoleti.

Consente di recuperare l'oggetto servizio di durata corrente per controllare i criteri di durata per l'istanza.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
GetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
InitializeLifetimeService()

Inizializza il lease di durata dell'oggetto di cui è stato eseguito il wrapping.

InitializeLifetimeService()
Obsoleti.

Ottiene un oggetto servizio di durata per controllare i criteri di durata per questa istanza.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia dei riferimenti dell'oggetto MarshalByRefObject corrente.

(Ereditato da MarshalByRefObject)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
Unwrap()

Restituisce l'oggetto di cui è stato eseguito il wrapping.

Si applica a