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Traduzione
Inglese

Classe MessageQueuePermissionAttribute

 

Data di pubblicazione: ottobre 2016

Consente di dichiarativa MessageQueue controlli di autorizzazione.

Spazio dei nomi:   System.Messaging
Assembly:  System.Messaging (in System.Messaging.dll)

System.Object
  System.Attribute
    System.Security.Permissions.SecurityAttribute
      System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
        System.Messaging.MessageQueuePermissionAttribute

[SerializableAttribute]
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Assembly | AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct | AttributeTargets.Constructor | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Event, 
	AllowMultiple = true, Inherited = false)]
public class MessageQueuePermissionAttribute : CodeAccessSecurityAttribute

NomeDescrizione
System_CAPS_pubmethodMessageQueuePermissionAttribute(SecurityAction)

Inizializza una nuova istanza della classe MessageQueuePermissionAttribute.

NomeDescrizione
System_CAPS_pubpropertyAction

Ottiene o imposta un'azione di sicurezza.(Ereditato da SecurityAttribute.)

System_CAPS_pubpropertyCategory

Ottiene o imposta la categoria della coda.

System_CAPS_pubpropertyLabel

Ottiene o imposta la descrizione della coda.

System_CAPS_pubpropertyMachineName

Ottiene o imposta il nome del computer in cui si trova la coda di Accodamento messaggi.

System_CAPS_pubpropertyPath

Ottiene o imposta il percorso della coda.

System_CAPS_pubpropertyPermissionAccess

Ottiene o imposta i livelli di accesso di autorizzazione utilizzati nella richiesta di autorizzazioni.

System_CAPS_pubpropertyTypeId

Quando è implementata in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco della classe Attribute.(Ereditato da Attribute.)

System_CAPS_pubpropertyUnrestricted

Ottiene o imposta un valore che indica se è stata dichiarata l'autorizzazione completa (senza restrizioni) alla risorsa protetta dall'attributo.(Ereditato da SecurityAttribute.)

NomeDescrizione
System_CAPS_pubmethodCreatePermission()

Crea l'autorizzazione basata su livelli di accesso richiesti, categoria, etichetta, nome del computer e percorso che vengono impostate tramite la PermissionAccess, Category, Label, MachineName, e Path le proprietà dell'attributo.(Esegue l'override di SecurityAttribute.CreatePermission().)

System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

Questa API supporta l'infrastruttura prodotto e non può essere usata direttamente dal codice. Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale ad un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute.)

System_CAPS_protmethodFinalize()

Consente a un oggetto di provare a liberare risorse ed eseguire altre operazioni di pulizia prima che l'oggetto stesso venga reclamato dalla procedura di Garbage Collection. (Ereditato da Object.)

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

Restituisce il codice hash per questa istanza. (Ereditato da Attribute.)

System_CAPS_pubmethodGetType()

Ottiene l'oggetto Type dell'istanza corrente.(Ereditato da Object.)

System_CAPS_pubmethodIsDefaultAttribute()

Quando viene eseguito l'override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata. (Ereditato da Attribute.)

System_CAPS_pubmethodMatch(Object)

Quando viene eseguito l'override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza equivale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute.)

System_CAPS_protmethodMemberwiseClone()

Crea una copia superficiale dell'oggetto Object corrente.(Ereditato da Object.)

System_CAPS_pubmethodToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object.)

NomeDescrizione
System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un corrispondente set di identificatori di dispatch. (Ereditato da Attribute.)

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sui tipi per un oggetto, che possono essere utilizzate per ottenere informazioni sul tipo per un'interfaccia. (Ereditato da Attribute.)

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero di interfacce di informazioni sui tipi che un oggetto fornisce (0 o 1). (Ereditato da Attribute.)

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethod_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso alle proprietà ed ai metodi esposti da un oggetto. (Ereditato da Attribute.)

Per ulteriori informazioni sull'utilizzo degli attributi, vedere Estensione di metadati mediante attributi.

L'esempio di codice seguente illustra l'uso di MessageQueuePermissionAttribute.


using System;
using System.Messaging;

public class MessageQueuePermissionAttributeExample
{
    public static void Main()
    {
        // Create a new instance of the class.
        MessageQueuePermissionAttributeExample example =
            new MessageQueuePermissionAttributeExample();

        // Create a non-transactional queue on the local computer.
        CreateQueue(".\\exampleQueue", false);

        // Demonstrate the members of MessageQueuePermissionAttribute.
        // Note that the Path, FormatName, MachineName, Label, and Category
        // property values cannot all be set on the same instance of
        // MessageQueuePermissionAttribute. Trying to do so will throw an
        // exception of type System.InvalidOperationException.
        example.CreateAttribute();
        example.CategoryExample();
        example.LabelExample();
        example.MachineNameExample();
        example.PathExample();
        example.PermissionAccessExample();
        example.CreatePermissionExample();
    }

    // Creates a new queue.
    public static void CreateQueue(string queuePath, bool transactional)
    {
        if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
        {
            MessageQueue.Create(queuePath, transactional);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
        }
    }

    // Demonstrates the following MessageQueuePermissionAttribute constructor:
    // public #ctor (SecurityAction action)
    public void CreateAttribute()
    {

        // Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
        MessageQueuePermissionAttribute attribute =
            new MessageQueuePermissionAttribute(
            System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

    }

    public void CategoryExample()
    {

        // Connect to a queue on the local computer.
        MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

        // Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
        MessageQueuePermissionAttribute attribute =
            new MessageQueuePermissionAttribute(
            System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

        // Set the attribute's Category property value, based on the queue's
        // Category property value.
        attribute.Category = queue.Category.ToString();

        // Display the new value of the attribute's Category property.
        Console.WriteLine("attribute.Category: {0}",
            attribute.Category.ToString());

    }

    public void LabelExample()
    {

        // Connect to a queue on the local computer.
        MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

        // Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
        MessageQueuePermissionAttribute attribute =
            new MessageQueuePermissionAttribute(
            System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

        // Set the attribute's Label property value, based on the queue's Label
        // property value.
        attribute.Label = queue.Label;

        // Display the new value of the attribute's Label property.
        Console.WriteLine("attribute.Label: {0}", attribute.Label);

    }

    public void MachineNameExample()
    {

        // Connect to a queue on the local computer.
        MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

        // Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
        MessageQueuePermissionAttribute attribute =
            new MessageQueuePermissionAttribute(
            System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

        // Set the attribute's MachineName property value, based on the queue's
        // MachineName property value.
        attribute.MachineName = queue.MachineName;

        // Display the new value of the attribute's MachineName property.
        Console.WriteLine("attribute.MachineName: {0}",
            attribute.MachineName);

    }

    public void PathExample()
    {

        // Connect to a queue on the local computer.
        MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

        // Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
        MessageQueuePermissionAttribute attribute =
            new MessageQueuePermissionAttribute(
            System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

        // Set the attribute's Path property value, based on the queue's Path
        // property value.
        attribute.Path = queue.Path;

        // Display the new value of the attribute's Path property.
        Console.WriteLine("attribute.Path: {0}", attribute.Path);

    }

    public void PermissionAccessExample()
    {

        // Connect to a queue on the local computer.
        MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

        // Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
        MessageQueuePermissionAttribute attribute =
            new MessageQueuePermissionAttribute(
            System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

        // Set the attribute's PermissionAccess property value.
        attribute.PermissionAccess = MessageQueuePermissionAccess.Receive;

        // Display the new value of the attribute's PermissionAccess property.
        Console.WriteLine("attribute.PermissionAccess: {0}",
            attribute.PermissionAccess);

    }

    public void CreatePermissionExample()
    {

        // Connect to a queue on the local computer.
        MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

        // Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
        MessageQueuePermissionAttribute attribute =
            new MessageQueuePermissionAttribute(
            System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);

        // Set the attribute's Path property value, based on the queue's Path
        // property value.
        attribute.Path = queue.Path;

        // Get an IPermission interface by calling the attribute's
        // CreatePermission() method.
        System.Security.IPermission permission = attribute.CreatePermission();

    }
}

.NET Framework
Disponibile da 1.1

I membri statici pubblici ( Condiviso in Visual Basic) di questo tipo è thread safe. Non tutti i membri di istanza sono garantiti come thread safe.

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