SoundPlayer.OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) Metodo

Definizione

Genera l'evento LoadCompleted.

protected:
 virtual void OnLoadCompleted(System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs ^ e);
protected virtual void OnLoadCompleted (System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e);
abstract member OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
override this.OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnLoadCompleted (e As AsyncCompletedEventArgs)

Parametri

e
AsyncCompletedEventArgs

Oggetto AsyncCompletedEventArgs che contiene i dati dell'evento.

Commenti

Questo metodo viene chiamato al termine del caricamento di un file wav.

Quando viene generato un evento, il gestore dell'evento viene richiamato tramite un delegato. Per altre informazioni, vedere la gestione e generazione di eventi.

Il metodo OnLoadCompleted consente inoltre alle classi derivate di gestire l'evento senza associare un delegato. È la tecnica consigliata per la gestione dell'evento in una classe derivata.

Note per gli eredi

Quando si esegue l'override di OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) in una classe derivata, verificare di chiamare il metodo OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) della classe di base in modo che i delegati registrati ricevano l'evento.

Si applica a

Vedi anche