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BufferedStream.Flush Metodo

Definizione

Consente di cancellare i dati di tutti i buffer del flusso e la scrittura dei dati memorizzati nel buffer nella periferica sottostante.

public:
 override void Flush();
public override void Flush ();
override this.Flush : unit -> unit
Public Overrides Sub Flush ()

Eccezioni

Il flusso è stato eliminato.

L'origine dati o il repository non è aperto.

Esempio

Questo esempio di codice fa parte di un esempio più grande fornito per la BufferedStream classe.

// Send the data using the BufferedStream.
Console::WriteLine( "Sending data using BufferedStream." );
startTime = DateTime::Now;
for ( int i = 0; i < numberOfLoops; i++ )
{
   bufStream->Write( dataToSend, 0, dataToSend->Length );

}
bufStream->Flush();
bufferedTime = (DateTime::Now - startTime).TotalSeconds;
Console::WriteLine( "{0} bytes sent in {1} seconds.\n", (numberOfLoops * dataToSend->Length).ToString(), bufferedTime.ToString(  "F1" ) );
// Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.");
startTime = DateTime.Now;
for(int i = 0; i < numberOfLoops; i++)
{
    bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length);
}
bufStream.Flush();
bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds;
Console.WriteLine("{0} bytes sent in {1} seconds.\n",
    numberOfLoops * dataToSend.Length,
    bufferedTime.ToString("F1"));
// Send the data using the BufferedStream.
printfn "Sending data using BufferedStream."
let startTime = DateTime.Now
for _ = 0 to numberOfLoops - 1 do
    bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
bufStream.Flush()
let bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds
printfn $"{numberOfLoops * dataToSend.Length} bytes sent in {bufferedTime:F1} seconds.\n"
' Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.")
startTime = DateTime.Now
For i As Integer = 1 To numberOfLoops
    bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
Next i

bufStream.Flush()
bufferedTime = DateTime.Now.Subtract(startTime).TotalSeconds
Console.WriteLine("{0} bytes sent In {1} seconds." & vbCrLf, _
    numberOfLoops * dataToSend.Length, _
    bufferedTime.ToString("F1"))

Commenti

Lo scaricamento del flusso non scarica il codificatore sottostante, a meno che non si chiami Flush in modo esplicito o Close.

Se si usa il BufferedStream costruttore, specificando quindi le dimensioni del buffer durante la creazione dell'oggetto BufferedStream , il contenuto viene scaricato quando raggiunge le dimensioni del buffer. Ad esempio, il codice, BufferedStream bs = new BufferedStream(bs, 5) ad esempio, scarica il contenuto quando la dimensione del buffer raggiunge 5 byte.

Tutti i metodi di lettura e scrittura di BufferedStream mantenere automaticamente il buffer, quindi non è necessario richiamare Flush quando si passa indietro e indietro tra lettura e scrittura.

Si applica a

Vedi anche